--- title: WebGLRenderingContext.clearDepth() slug: Web/API/WebGLRenderingContext/clearDepth translation_of: Web/API/WebGLRenderingContext/clearDepth ---
{{APIRef("WebGL")}}

WebGL API の WebGLRenderingContext.clearDepth() メソッドは、深度バッファーを消去する値を指定します。

この指定は、{{domxref("WebGLRenderingContext.clear", "clear()")}} メソッドを呼ぶときに使用される深度の数値です。値は 0 から 1 に丸められます。

構文

void gl.clearDepth(depth);

引数

depth
深度の値を指定する {{domxref("GLclampf")}} で、深度バッファーを消去するときに使われる値です。既定値は 1 です。

返り値

ありません。

gl.clearDepth(0.5);

現在の深度を消去する値を取得するには、DEPTH_CLEAR_VALUE 定数で問い合わせます。

gl.getParameter(gl.DEPTH_CLEAR_VALUE);
// 0.5

仕様策定状況

仕様 策定状況 コメント
{{SpecName('WebGL', "#5.14.3", "clearDepth")}} {{Spec2('WebGL')}} 初回定義。
{{SpecName('OpenGL ES 2.0', "glClearDepthf.xml", "glClearDepthf")}} {{Spec2('OpenGL ES 2.0')}} OpenGL API のマニュアルページ。

ブラウザーの対応

{{Compat("api.WebGLRenderingContext.clearDepth")}}

関連項目