--- title: WebGLRenderingContext.clearDepth() slug: Web/API/WebGLRenderingContext/clearDepth translation_of: Web/API/WebGLRenderingContext/clearDepth ---
WebGL API の WebGLRenderingContext.clearDepth()
メソッドは、深度バッファーを消去する値を指定します。
この指定は、{{domxref("WebGLRenderingContext.clear", "clear()")}} メソッドを呼ぶときに使用される深度の数値です。値は 0 から 1 に丸められます。
void gl.clearDepth(depth);
depth
ありません。
gl.clearDepth(0.5);
現在の深度を消去する値を取得するには、DEPTH_CLEAR_VALUE
定数で問い合わせます。
gl.getParameter(gl.DEPTH_CLEAR_VALUE); // 0.5
仕様 | 策定状況 | コメント |
---|---|---|
{{SpecName('WebGL', "#5.14.3", "clearDepth")}} | {{Spec2('WebGL')}} | 初回定義。 |
{{SpecName('OpenGL ES 2.0', "glClearDepthf.xml", "glClearDepthf")}} | {{Spec2('OpenGL ES 2.0')}} | OpenGL API のマニュアルページ。 |
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{{Compat("api.WebGLRenderingContext.clearDepth")}}