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title: WebGLRenderingContext.createShader()
slug: Web/API/WebGLRenderingContext/createShader
translation_of: Web/API/WebGLRenderingContext/createShader
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{{APIRef("WebGL")}}
WebGL API の WebGLRenderingContext.createShader() メソッドは、{{domxref("WebGLShader")}} を作成します。それからさらに、 {{domxref("WebGLRenderingContext.shaderSource()")}} と {{domxref("WebGLRenderingContext.compileShader()")}} を用いて設定できます。
構文
WebGLShader gl.createShader(type);
引数
type
gl.VERTEX_SHADER
と gl.FRAGMENT_SHADER
のどちらか
例
用例については {{domxref("WebGLShader")}} を参照してください。
仕様策定状況
仕様 |
策定状況 |
コメント |
{{SpecName('WebGL', "#5.14.9", "createShader")}} |
{{Spec2('WebGL')}} |
初回定義。 |
{{SpecName('OpenGL ES 2.0', "glCreateShader.xml", "glCreateShader")}} |
{{Spec2('OpenGL ES 2.0')}} |
OpenGL マニュアルページ。 |
ブラウザーの対応
{{Compat("api.WebGLRenderingContext.createShader")}}
関連項目
- {{domxref("WebGLProgram")}}
- {{domxref("WebGLShader")}}
- {{domxref("WebGLRenderingContext.attachShader()")}}
- {{domxref("WebGLRenderingContext.bindAttribLocation()")}}
- {{domxref("WebGLRenderingContext.compileShader()")}}
- {{domxref("WebGLRenderingContext.createProgram()")}}
- {{domxref("WebGLRenderingContext.createShader()")}}
- {{domxref("WebGLRenderingContext.deleteProgram()")}}
- {{domxref("WebGLRenderingContext.deleteShader()")}}
- {{domxref("WebGLRenderingContext.detachShader()")}}
- {{domxref("WebGLRenderingContext.getAttachedShaders()")}}
- {{domxref("WebGLRenderingContext.getProgramParameter()")}}
- {{domxref("WebGLRenderingContext.getProgramInfoLog()")}}
- {{domxref("WebGLRenderingContext.getShaderParameter()")}}
- {{domxref("WebGLRenderingContext.getShaderPrecisionFormat()")}}
- {{domxref("WebGLRenderingContext.getShaderInfoLog()")}}
- {{domxref("WebGLRenderingContext.getShaderSource()")}}
- {{domxref("WebGLRenderingContext.isProgram()")}}
- {{domxref("WebGLRenderingContext.isShader()")}}
- {{domxref("WebGLRenderingContext.linkProgram()")}}
- {{domxref("WebGLRenderingContext.shaderSource()")}}
- {{domxref("WebGLRenderingContext.useProgram()")}}
- {{domxref("WebGLRenderingContext.validateProgram()")}}