--- title: WebGLRenderingContext.useProgram() slug: Web/API/WebGLRenderingContext/useProgram translation_of: Web/API/WebGLRenderingContext/useProgram ---
{{APIRef("WebGL")}}

WebGL APIWebGLRenderingContext.useProgram() メソッドは、指定した {{domxref("WebGLProgram")}} を現在の描画ステートの一部として設定します。

構文

void gl.useProgram(program);

引数

program
使用する {{domxref("WebGLProgram")}}。

返り値

ありません。

var program = gl.createProgram();

// Attach pre-existing shaders
gl.attachShader(program, vertexShader);
gl.attachShader(program, fragmentShader);

gl.linkProgram(program);
gl.useProgram(program);

仕様策定状況

仕様 策定状況 コメント
{{SpecName('WebGL', "#5.14.9", "useProgram")}} {{Spec2('WebGL')}} 初回定義。
{{SpecName('OpenGL ES 2.0', "glUseProgram.xml", "glUseProgram")}} {{Spec2('OpenGL ES 2.0')}} OpenGL API のマニュアルページ。

ブラウザーの対応

{{Compat("api.WebGLRenderingContext.useProgram")}}

関連項目