--- title: Math.fround() slug: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Math/fround tags: - ES6 - JavaScript - Math - Method - Reference - fround translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Math/fround ---
Math.fround() 関数は、ある {{jsxref("Number")}} を表す最も近い{{interwiki("wikipedia", "単精度浮動小数点数", "32ビット単精度")}}浮動小数点数を返します。
var singleFloat = Math.fround(doubleFloat);
doubleFloat与えられた値を表す最も近い {{interwiki("wikipedia", "単精度浮動小数点数", "32 ビット単精度")}}浮動小数点数です。
JavaScriptは内部的に 64 ビットの倍精度浮動小数点数を使用しており、非常に高い精度を提供しています。しかし、例えば {{jsxref("Float32Array")}} から値を読み込む場合など 32 ビットの浮動小数点数を扱うことがあるかもしれません。これは混乱を招く可能性があります。 64 ビットの浮動小数点数と 32 ビットの浮動小数点数が等しいかどうかをチェックすると、一見同じように見える数値であっても失敗することがあります。
これを解決するには、 Math.fround() を使用して、 64 ビット浮動小数点数を 32 ビットの浮動小数点数にキャストすることができます。内部的には、 JavaScript は数値を 64 ビットの浮動小数点数として扱い続けますが、仮数の23番目のビットに「偶数への丸め」を実行し、それに続く仮数ビットをすべて 0 に設定します。数値が 32 ビットの浮動小数点数の範囲外の場合は、 {{jsxref("Infinity")}} または -Infinity が返されます。
fround() は Math の静的メソッドであるため、生成した Math オブジェクトのメソッドとしてではなく、常に Math.fround() として使用するようにしてください (Math はコンストラクターではありません)。
1.5 という数値は二進数で正確に表すことができ、32ビットと64ビットとで同じになります。
Math.fround(1.5); // 1.5 Math.fround(1.5) === 1.5; // true
しかし、 1.337 という数値は二進数では正確に表すことができず、32ビットと64ビットとで異なります。
Math.fround(1.337); // 1.3370000123977661 Math.fround(1.337) === 1.337; // false
は32ビット浮動小数点では大きすぎるため、 Infinity が返されます。
2 ** 150; // 1.42724769270596e+45 Math.fround(2 ** 150); // Infinity
引数が数値に変換できない場合、または{{interwiki("wikipedia", "NaN", "非数")}} (NaN) であった場合、 Math.fround() は NaN を返します。
Math.fround('abc'); // NaN
Math.fround(NaN); // NaN
これは {{jsxref("Float32Array")}} に対応している場合、次の関数でエミュレートできます。
Math.fround = Math.fround || (function (array) {
return function(x) {
return array[0] = x, array[0];
};
})(new Float32Array(1));
古いブラウザーに対応するには、より遅いですが、次のものも利用できます。
if (!Math.fround) Math.fround = function(arg) {
arg = Number(arg);
// Return early for ±0 and NaN.
if (!arg) return arg;
var sign = arg < 0 ? -1 : 1;
if (sign < 0) arg = -arg;
// Compute the exponent (8 bits, signed).
var exp = Math.floor(Math.log(arg) / Math.LN2);
var powexp = Math.pow(2, Math.max(-126, Math.min(exp, 127)));
// Handle subnormals: leading digit is zero if exponent bits are all zero.
var leading = exp < -127 ? 0 : 1;
// Compute 23 bits of mantissa, inverted to round toward zero.
var mantissa = Math.round((leading - arg / powexp) * 0x800000);
if (mantissa <= -0x800000) return sign * Infinity;
return sign * powexp * (leading - mantissa / 0x800000);
};
| 仕様書 |
|---|
| {{SpecName('ESDraft', '#sec-math.fround', 'Math.fround')}} |
{{Compat("javascript.builtins.Math.fround")}}