--- title: Math.log1p() slug: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Math/log1p tags: - ECMAScript 2015 - JavaScript - Math - Method - Reference translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Math/log1p ---
Math.log1p()
関数は、 1 + 数値の ({{jsxref("Math.E", "e")}} を底とする) 自然対数を返します。
Math.log1p(x)
x
1 + 与えられた数値の ({{jsxref("Math.E", "e")}} を底とした) 自然対数です。数値が -1 よりも小さかった場合は {{jsxref("NaN")}} が返されます。
x
の値が非常に小さかった場合、 1 を加えると有効精度が減少します。 JS で使用する倍精度浮動小数点型の精度は 15 桁です。 1 + 1e-15 = 1.000000000000001 ですが、 1 + 1e-16 = 1.000000000000000 となり、 15 桁を超えた桁は四捨五入されるため、正確に 1.0 となります。
log(1 + x) を計算すると、 x が小さければ、 x にとても近い答えになるはずです (これが「自然」対数と呼ばれる所以です)。 Math.log(1 + 1.1111111111e-15) を計算すると、 1.1111111111e-15 に近い答えが得られるはずです。しかし、 1.00000000000000111022 の対数を取ることになります (四捨五入は二進数なので、時に醜い結果になることがあります) ので、答えは 1.11022...e-15 となり、正しい数字は 3 桁だけです。もし、代わりに Math.log1p(1.1111111111e-15) を計算した場合は、もっとずっと正確な答えである 1.1111111110999995e-15 が得られ、 15 桁の正しい数字が得られます (この場合は実際には 16 桁です)。
x
の値が -1 未満であった場合、返値は常に {{jsxref("NaN")}} です。
log1p()
は Math
の静的メソッドであるため、生成した Math
オブジェクトのメソッドとしてではなく、常に Math.log1p()
として使用するようにしてください (Math
はコンストラクターではありません)。
これは次の関数でエミュレートできます。
Math.log1p = Math.log1p || function(x) { x = Number(x); if (x < -1 || x !== x) return NaN; if (x === 0 || x === Infinity) return x; var nearX = (x + 1) - 1; return nearX === 0 ? x : x * (Math.log(x + 1) / nearX); };
Math.log1p(1); // 0.6931471805599453 Math.log1p(0); // 0 Math.log1p(-1); // -Infinity Math.log1p(-2); // NaN
仕様書 |
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{{SpecName('ESDraft', '#sec-math.log1p', 'Math.log1p')}} |
{{Compat("javascript.builtins.Math.log1p")}}