--- title: 원시 값 slug: Glossary/Primitive tags: - CodingScripting - Glossary - JavaScript translation_of: Glossary/Primitive ---

{{Glossary("JavaScript")}}에서 원시 값(primitive, 또는 원시 자료형)이란 {{Glossary("object", "객체")}}가 아니면서 {{glossary("method", "메서드")}}도 가지지 않는 데이터입니다. 원시 값에는 7종류, {{Glossary("string")}}, {{Glossary("number")}}, {{glossary("bigint")}}, {{Glossary("boolean")}}, {{Glossary("undefined")}}, {{Glossary("symbol")}}, 그리고 {{glossary("null")}}이 존재합니다.

대부분의 경우, 원시 값은 언어 구현체의 가장 저급(low level) 단계에서 나타냅니다.

모든 원시 값은 불변하여 변형할 수 없습니다. 원시 값 자체와, 원시값을 할당한 변수를 혼동하지 않는 것이 중요합니다. 변수는 새로운 값을 다시 할당할 수 있지만, 이미 생성한 원시 값은 객체, 배열, 함수와는 달리 변형할 수 없습니다.

예제

다음 예제는 원시 값이 불변함을 이해할 때 도움이 됩니다.

JavaScript

// 문자열 메서드는 문자열을 변형하지 않음
var bar = "baz";
console.log(bar);        // baz
bar.toUpperCase();
console.log(bar);        // baz

// 배열 메소드는 배열을 변형함
var foo = [];
console.log(foo);        // []
foo.push("plugh");
console.log(foo);        // ["plugh"]

// 할당은 원시 값에 새로운 값을 부여 (변형이 아님)
bar = bar.toUpperCase(); // BAZ

원시 값을 교체할 수는 있지만, 직접 변형할 수는 없습니다.

또 다른 예제 [단계별 정리]

다음 예제는 JavaScript가 원시값을 다루는 방법을 이해하는데 도움이 됩니다.

JavaScript

// 원시 값
let foo = 5;

// 원시 값을 변경해야 하는 함수 정의
function addTwo(num) {
   num += 2;
}
// 같은 작업을 시도하는 다른 함수
function addTwo_v2(foo) {
   foo += 2;
}

// 원시 값을 인수로 전달해 첫 번째 함수를 호출
addTwo(foo);
// 현재 원시 값 반환
console.log(foo);   // 5

// 두 번째 함수로 다시 시도
addTwo_v2(foo);
console.log(foo);   // 5

5 대신 7 일 것이라고 예상하였나요? 그렇다면, 이 코드의 실행 과정을 살펴보세요.

이것이 원시 값이 변하지 않는 이유입니다. 원시 값에 직접 작업하지 않으므로, 원본을 건드리지 않고 복사본 가져와 계속 작업을 합니다.

JavaScript에서의 원시 래퍼 객체

nullundefined 를 제외하고, 모든 원시 값은 원시 값을 래핑한 객체를 갖습니다.

래퍼 객체의 {{jsxref("Object.valueOf", "valueOf()")}} 메서드는 원시 값을 반환합니다.

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