--- title: AudioParam.exponentialRampToValueAtTime() slug: Web/API/AudioParam/exponentialRampToValueAtTime tags: - API - AudioParam - Method - Reference - Web Audio API - exponentialRampToValueAtTime browser-compat: api.AudioParam.exponentialRampToValueAtTime --- {{ APIRef("Web Audio API") }} {{ domxref("AudioParam") }} 인터페이스의 **`exponentialRampToValueAtTime()`** 메서드는 {{domxref("AudioParam")}}의 값에 점진적인 지수적 변화를 예정합니다. 변화는 **이전** 이벤트에 명시된 시간에 시작해, 지수적 경사(ramp)를 따라 `value` 매개변수에 주어진 새로운 값으로 향하고, `endTime` 매개변수에 주어진 시간에 새로운 값에 도달합니다. > **참고:** 사람의 귀가 작동하는 방식 때문에, > 주파수나 playback rate를 변화시킬 때 > 지수적 경사는 선형적 경사에 비해 더욱 유용한 것으로 여겨집니다. ## 구문 ```js var AudioParam = AudioParam.exponentialRampToValueAtTime(value, endTime) ``` ### 매개변수 - value - : `AudioParam` 이 주어진 시간까지 변화될 값을 나타내는 부동소수점 수. - endTime - : 변화가 시작된 이후 값의 변화가 멈출 정확한 시간(단위: 초)을 나타내는 double. ### 반환 이 `AudioParam` 객체에 대한 참조. 몇몇 브라우저에서 이 인터페이스의 오래된 구현은 void를 반환합니다. ## 예제 이 예제에는 두 개의 제어 버튼을 가진 미디어 소스가 있습니다 (소스 코드는 [audio-param repo](https://github.com/mdn/webaudio-examples/tree/master/audio-param)에서 볼 수 있고, [작동 예제](https://mdn.github.io/webaudio-examples/audio-param/)도 볼 수 있습니다). 이 버튼이 눌렸을 때, `exponentialRampToValueAtTime()` 가 사용되어 각각 gain 값을 1.0까지, 그리고 0까지 서서히 사라지게(fade) 합니다. 이 메서드는 페이드 인/페이드 아웃 이펙트에 아주 유용합니다. ```js // 오디오 컨텍스트를 생성합니다 var AudioContext = window.AudioContext || window.webkitAudioContext; var audioCtx = new AudioContext(); // 예제를 위한 기본 변수를 설정합니다 var myAudio = document.querySelector('audio'); var pre = document.querySelector('pre'); var myScript = document.querySelector('script'); pre.innerHTML = myScript.innerHTML; var expRampPlus = document.querySelector('.exp-ramp-plus'); var expRampMinus = document.querySelector('.exp-ramp-minus'); // MediaElementAudioSourceNode를 생성합니다 // HTMLMediaElement를 노드 내로 전달합니다 var source = audioCtx.createMediaElementSource(myAudio); // gain 노드를 생성하고 gain 값을 0.5로 설정합니다 var gainNode = audioCtx.createGain(); // AudioBufferSourceNode를 gainNode에 연결하고 // gainNode를 destination에 연결합니다 gainNode.gain.setValueAtTime(0, audioCtx.currentTime); source.connect(gainNode); gainNode.connect(audioCtx.destination); // onclick이 발생했을 때 무언가를 하기 위해 버튼을 설정합니다 expRampPlus.onclick = function() {   gainNode.gain.exponentialRampToValueAtTime(1.0, audioCtx.currentTime + 2); } expRampMinus.onclick = function() {   gainNode.gain.exponentialRampToValueAtTime(0.01, audioCtx.currentTime + 2); } ``` > **참고:** 마지막 함수에서 변화시킬 값으로 0이 아니라 0.01의 값이 사용되었는데, > 이는 만약 0이 사용된다면 > _invalid or illegal string_ 오류가 발생되기 때문입니다 — 이 값은 양수일 필요가 있습니다. ## 명세서 {{Specifications}} ## 브라우저 호환성 {{Compat}} ## 같이 보기 - [Web Audio API 사용하기](/ko/docs/Web/API/Web_Audio_API/Using_Web_Audio_API)