--- title: 기기 방향 감지하기 slug: WebAPI/Detecting_device_orientation translation_of: Web/API/Detecting_device_orientation ---
웹을 이용 가능한 기기들은 자신들의 방향을 알 수 있게 되었다. 즉, 중력과의 관계에서 자신의 방향의 변화를 나타내는 데이터를 알 수 있다는 뜻이다. 특히, 휴대 전화와 같이 손에 쥐고 쓸 수 있는 기기들은 이 정보를 화면을 수직으로 유지하기 위해 자동으로 회전시키는데 사용할 수 있고, 기기가 회전되어서 폭이 높이보다 길 때는 와이드 스크린으로 표시할 수 있게 된다.
방향 정보를 다루는 두 가지 방법의 JavaScript 이벤트가 있다. 첫 번째는 {{domxref("DeviceOrientationEvent")}}로 가속도계가 기기의 방향의 변화를 감지했을 때 발생한다. 이 방향 이벤트들에 의해 보고되는 데이터를 받아서 처리함으로써, 사용자들이 기기를 움직이여서 생기는 방향과 높이의 변화를 상호 작용적으로 응답할 수 있게 된다.
두 번째 이벤트는 {{domxref("DeviceMotionEvent")}}로 가속도에 변화가 일어났을 때 발생한다. 이 이벤트는 {{domxref("DeviceOrientationEvent")}}와는 방향이 아닌 가속도를 감지하고 있다는 점에서 다르다. 일반적으로{{domxref("DeviceMotionEvent")}}를 감지할 수 있는 센서들은 저장 장치들을 충격으로부터 보호하기 위해 노트북에서 사용되는 센서들을 포함한다. {{domxref("DeviceOrientationEvent")}}는 모바일 기기에서 주로 더 많이 나타난다.
방향의 변화를 받기 위해 여러분이 해야하는 것은 {{ event("deviceorientation") }} 이벤트에 리스너를 등록하는 것 뿐이다:
window.addEventListener("deviceorientation", handleOrientation, true);
이벤트 리스너를 등록한 후에는 (여기에서는 JavaScript 함수 handleOrientation()), 리스너 함수가 업데이트 된 방향 데이터와 함께 주기적으로 호출된다.
방향 이벤트는 다음 네 개의 값을 가진다:
이벤트 핸들러 함수는 보통 다음과 같다:
function handleOrientation(event) { var absolute = event.absolute; var alpha = event.alpha; var beta = event.beta; var gamma = event.gamma; // Do stuff with the new orientation data }
각 축으로부터 보고된 값은 표준 좌표계 축을 중심으로 회전한 양을 가리킨다. 더 자세한 내용은 Orientation and motion data explained 문서에 나와있으며, 다음은 이를 간략하게 요약한 것이다.
이 예제는 {{event("deviceorientation")}} 이벤트를 지원하고 방향을 감지할 수 있는 기기에서 실행중인 모든 브라우저에서 작동한다.
자 그럼, 정원에 공이 하나 있다고 상상해보자:
<div class="garden"> <div class="ball"></div> </div> <pre class="output"></pre>
이 정원은 가로 세로 200 픽셀이고(그렇다, 작은 정원이다), 정 중앙에 공이 있다:
.garden { position: relative; width : 200px; height: 200px; border: 5px solid #CCC; border-radius: 10px; } .ball { position: absolute; top : 90px; left : 90px; width : 20px; height: 20px; background: green; border-radius: 100%; }
이제, 우리가 기기를 움직이면 공도 따라서 움직일 것이다:
var ball = document.querySelector('.ball'); var garden = document.querySelector('.garden'); var output = document.querySelector('.output'); var maxX = garden.clientWidth - ball.clientWidth; var maxY = garden.clientHeight - ball.clientHeight; function handleOrientation(event) { var x = event.beta; // In degree in the range [-180,180] var y = event.gamma; // In degree in the range [-90,90] output.innerHTML = "beta : " + x + "\n"; output.innerHTML += "gamma: " + y + "\n"; // Because we don't want to have the device upside down // We constrain the x value to the range [-90,90] if (x > 90) { x = 90}; if (x < -90) { x = -90}; // To make computation easier we shift the range of // x and y to [0,180] x += 90; y += 90; // 10 is half the size of the ball // It center the positionning point to the center of the ball ball.style.top = (maxX*x/180 - 10) + "px"; ball.style.left = (maxY*y/180 - 10) + "px"; } window.addEventListener('deviceorientation', handleOrientation);
여기 실제로 실행해 볼 수 있는 예제이다:
경고: Chrome과 Firefox는 동일한 방식으로 각을 다루지 않습니다. 그래서 어떤 축의 방향은 반대가 됩니다.
모션 이벤트는 이벤트 이름이 {{ event("devicemotion") }}으로 다르다는 점을 제외하면, 방향 이벤트를 처리하는 방법과 동일하다.
window.addEventListener("devicemotion", handleMotion, true);
HandleMotion 함수의 파라미터로 넘겨진 {{ domxref("DeviceMotionEvent") }} 객체에 실제로 변화된 정보들이 담겨져 있다.
모션 이벤트는 다음 네 가지 속성을 가진다:
{{ domxref("DeviceMotionEvent") }} 객체는 웹 개발자들에게 기기의 위치와 방향의 변화 속도에 관한 정보를 제공한다. 세 개의 축에 따라 변화한 정보가 제공된다 (자세한 내용은 Orientation and motion data explained 문서를 참조).
{{domxref("DeviceMotionEvent.acceleration","acceleration")}}과 {{domxref("DeviceMotionEvent.accelerationIncludingGravity","accelerationIncludingGravity")}}에서, 각 축은 다음에 해당된다:
x
: 서쪽에서 동쪽으로 나타나는 축을 의미한다y
: 남쪽에서 북쪽으로 나타나는 축을 의미한다z
: 땅에서 수직으로 나타나는 축을 의미한다{{domxref("DeviceMotionEvent.rotationRate","rotationRate")}}에서, 조금은 다르게, 각 값들은 다음에 해당된다:
alpha
: 화면(또는 데스크탑의 키보드)에 수직인 축을 따른 회전율을 의미한다beta
: 화면(또는 데스크탑의 키보드)의 평면의 왼쪽에서 오른쪽으로 나타나는 축을 따른 회전율을 의미한다gamma
: 화면(또는 데스크탑의 키보드)의 평면의 아래에서 위쪽으로 나타나는 축을 따른 회전율을 의미한다마지막으로, {{domxref("DeviceMotionEvent.interval","interval")}}은 기기에서 데이터를 얻을 수 있는 시간 간격(단위는 밀리초)을 의미한다.
Specification | Status | Comment |
---|---|---|
{{SpecName('Device Orientation')}} | {{Spec2('Device Orientation')}} | Initial specification. |
{{ CompatibilityTable() }}
Feature | Chrome | Firefox (Gecko) | Internet Explorer | Opera | Safari (WebKit) |
---|---|---|---|---|---|
{{domxref("DeviceOrientationEvent")}} | 7.0 | 3.6[1] 6 |
{{ CompatUnknown() }} | {{ CompatUnknown() }} | {{ CompatUnknown() }} |
{{domxref("DeviceMotionEvent")}} | {{ CompatVersionUnknown() }} | 6 | {{ CompatUnknown() }} | {{ CompatUnknown() }} | {{ CompatUnknown() }} |
Feature | Android | Firefox Mobile (Gecko) | IE Phone | Opera Mobile | Safari Mobile |
---|---|---|---|---|---|
{{domxref("DeviceOrientationEvent")}} | 3.0 | 3.6[1] 6 |
{{ CompatNo() }} | {{ CompatNo() }} | 4.2 |
{{domxref("DeviceMotionEvent")}} | {{ CompatVersionUnknown() }} | 6 | {{ CompatUnknown() }} | {{ CompatUnknown() }} | 4.2 |
MozOrientation
event.