--- title: constructor slug: Web/JavaScript/Reference/Classes/constructor tags: - Classes - ECMAScript 2015 - JavaScript - Reference translation_of: Web/JavaScript/Reference/Classes/constructor ---
constructor 메서드는 {{jsxref("Statements/class", "class")}} 내에서 객체를 생성하고 초기화하기 위한 특별한 메서드입니다.
constructor([arguments]) { ... }
클래스는 constructor라는 이름을 가진 특별한 메서드를 하나씩만 가질 수 있습니다. 두 개 이상의 constructor 메서드는 {{jsxref("SyntaxError")}}를 유발합니다.
생성자 메서드는 {{jsxref("Operators/super", "super")}} 키워드를 사용하여 상위 클래스의 생성자 메서드를 호출할 수 있습니다.
생성자 메서드를 지정하지 않은 경우엔 기본 생성자 메서드를 사용합니다.
constructor 메서드 사용하기class Square extends Polygon {
constructor(length) {
// length로 다각형의 넓이와 높이를 정의하기 위해 부모클래스의 생성자를 호출합니다.
super(length, length);
// Note: 파생 클래스에서, 'this'를 사용하기 전에는 반드시 super()를
// 호출하여야 합니다. 그렇지 않을 경우 참조에러가 발생합니다.
this.name = 'Square';
}
get area() {
return this.height * this.width;
}
set area(value) {
this.area = value;
}
}
class Polygon {
constructor() {
this.name = "Polygon";
}
}
class Square extends Polygon {
constructor() {
super();
}
}
class Rectangle {}
Object.setPrototypeOf(Square.prototype, Rectangle.prototype);
console.log(Object.getPrototypeOf(Square.prototype) === Polygon.prototype); //false
console.log(Object.getPrototypeOf(Square.prototype) === Rectangle.prototype); //true
let newInstance = new Square();
console.log(newInstance.name); //Polygon
여기서 Square 클래스의 프로토 타입이 변경되었지만 사각형의 새 인스턴스가 만들어 질 때 이전 기본 클래스 인 Polygon의 생성자가 호출됩니다.
만약 생성자를 지정하지 않을 경우 기본 생성자 메서드를 사용합니다. 기본 클래스(즉, 아무것도 상속하지 않는 클래스)의 기본 생성자 메서드는 다음과 같습니다.
constructor() {}
파생 클래스의 경우, 기본 생성자는 다음과 같습니다.
constructor(...args) {
super(...args);
}
| 명세 | 상태 | 설명 |
|---|---|---|
| {{SpecName('ES2015', '#sec-static-semantics-constructormethod', 'Constructor Method')}} | {{Spec2('ES2015')}} | Initial definition. |
| {{SpecName('ESDraft', '#sec-static-semantics-constructormethod', 'Constructor Method')}} | {{Spec2('ESDraft')}} |
{{Compat("javascript.classes.constructor")}}