--- title: Math.sign() slug: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Math/sign tags: - JavaScript - Math - 메소드 - 참조 translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Math/sign ---
{{JSRef}}

Math.sign() 함수는 어떤 수의 부호를 반환합니다. 이것은 그 수가 양수, 음수 또는 0인지를 나나냅니다.

문법

Math.sign(x)

매개변수

x
수치.

반환 값

주어진 인수의 부호를 나타내는 수치. 인수가 양수, 음수, 양수인 영 또는 음수인 영이면, 이 함수는 1, -1, 0, -0을 각각 반환합니다. 그렇지 않으면, {{jsxref("NaN")}} 이 반환됩니다.

설명

sign() 이Math의 정적 메소드이기 때문에 항상 Math.sign()으로 사용합니다. 사용자가 만든  Math 개체의 메소드로 가 아닙니다.   (Math 는 생성자가 아닙니다).

이 함수는 반환 값이 5 가지이며, 1, -1, 0, -0, NaN 입니다. 각각 "양수", "음수", "양의 영", "음의 영", {{jsxref("NaN")}} 입니다.

이 함수에 전달된 인수는 묵시적으로 수치 로 변환됩니다.

예제

 Math.sign()을 사용하기

Math.sign(3);     //  1
Math.sign(-3);    // -1
Math.sign('-3');  // -1
Math.sign(0);     //  0
Math.sign(-0);    // -0
Math.sign(NaN);   // NaN
Math.sign('foo'); // NaN
Math.sign();      // NaN

Polyfill

if (!Math.sign) {
  Math.sign = function(x) {
    // x 가 NaN 이면, 결과는 NaN 입니다.
    // x 가 -0 이면, 결과는 -0 입니다.
    // x 가 +0 이면, 결과는 +0 입니다.
    // x 가 음수이면서 -0 이 아니면, 결과는 -1 입니다.
    // x 가 양수이면서 +0 이 아니면, 결과는 +1 입니다.
    return ((x > 0) - (x < 0)) || +x;
    // A more aesthetical persuado-representation is shown below
    //
    // ( (x > 0) ? 0 : 1 )  // if x is negative then negative one
    //          +           // else (because you cant be both - and +)
    // ( (x < 0) ? 0 : -1 ) // if x is positive then positive one
    //         ||           // if x is 0, -0, or NaN, or not a number,
    //         +x           // Then the result will be x, (or) if x is
    //                      // not a number, then x converts to number
  };
}

위의 polyfill에서는, (x > 0) 또는 (x < 0) 인 수치들을 만드는 데에 어떤 추가의 타입-강제하기도 필요하지 않은 것은  그 수치들을 서로에게서 빼는 것이 불린형에서 수치로의 형 변환을 강요하기 때문입니다.

규격명세

규격명세 상태 코멘트
{{SpecName('ES6', '#sec-math.sign', 'Math.sign')}} {{Spec2('ES6')}} 최초의 정의.
{{SpecName('ESDraft', '#sec-math.sign', 'Math.sign')}} {{Spec2('ESDraft')}}  

브라우저 호환성

{{Compat("javascript.builtins.Math.sign")}}

같이 보기