--- title: Math.sign() slug: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Math/sign tags: - JavaScript - Math - 메소드 - 참조 translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Math/sign ---
Math.sign()
함수는 어떤 수의 부호를 반환합니다. 이것은 그 수가 양수, 음수 또는 0인지를 나나냅니다.
Math.sign(x)
x
주어진 인수의 부호를 나타내는 수치. 인수가 양수, 음수, 양수인 영 또는 음수인 영이면, 이 함수는 1
, -1
, 0,
-0
을 각각 반환합니다. 그렇지 않으면, {{jsxref("NaN")}} 이 반환됩니다.
sign()
이Math
의 정적 메소드이기 때문에 항상 Math.sign()
으로 사용합니다. 사용자가 만든 Math
개체의 메소드로 가 아닙니다. (Math
는 생성자가 아닙니다).
이 함수는 반환 값이 5 가지이며, 1
, -1
, 0
, -0
, NaN 입니다.
각각 "양수", "음수", "양의 영", "음의 영", {{jsxref("NaN")}} 입니다.
이 함수에 전달된 인수는 묵시적으로 수치
로 변환됩니다.
Math.sign()
을 사용하기Math.sign(3); // 1 Math.sign(-3); // -1 Math.sign('-3'); // -1 Math.sign(0); // 0 Math.sign(-0); // -0 Math.sign(NaN); // NaN Math.sign('foo'); // NaN Math.sign(); // NaN
if (!Math.sign) { Math.sign = function(x) { // x 가 NaN 이면, 결과는 NaN 입니다. // x 가 -0 이면, 결과는 -0 입니다. // x 가 +0 이면, 결과는 +0 입니다. // x 가 음수이면서 -0 이 아니면, 결과는 -1 입니다. // x 가 양수이면서 +0 이 아니면, 결과는 +1 입니다. return ((x > 0) - (x < 0)) || +x; // A more aesthetical persuado-representation is shown below // // ( (x > 0) ? 0 : 1 ) // if x is negative then negative one // + // else (because you cant be both - and +) // ( (x < 0) ? 0 : -1 ) // if x is positive then positive one // || // if x is 0, -0, or NaN, or not a number, // +x // Then the result will be x, (or) if x is // // not a number, then x converts to number }; }
위의 polyfill에서는, (x > 0) 또는 (x < 0)
인 수치들을 만드는 데에 어떤 추가의 타입-강제하기도 필요하지 않은 것은 그 수치들을 서로에게서 빼는 것이 불린형에서 수치로의 형 변환을 강요하기 때문입니다.
규격명세 | 상태 | 코멘트 |
---|---|---|
{{SpecName('ES6', '#sec-math.sign', 'Math.sign')}} | {{Spec2('ES6')}} | 최초의 정의. |
{{SpecName('ESDraft', '#sec-math.sign', 'Math.sign')}} | {{Spec2('ESDraft')}} |
{{Compat("javascript.builtins.Math.sign")}}