--- title: String slug: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/String tags: - ECMAScript 2015 - JavaScript - Reference - String translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/String ---
String
전역 객체는 문자열(문자의 나열)의 생성자입니다.
문자열 리터럴은 다음과 같은 형식을 사용합니다.
'string text' "string text" "中文 español Deutsch English देवनागरी العربية português বাংলা русский 日本語 norsk bokmål ਪੰਜਾਬੀ 한국어 தமிழ் עברית"
문자열은 String
전역 객체를 직접 사용하여 생성할 수 있습니다.
String(thing)
thing
ECMAScript 2015 이후, 문자열 리터럴은 소위 템플릿 리터럴이 될 수 있습니다.
`hello world` `hello! world!` `hello ${who}` tag `<a>${who}</a>`
일반적인 출력 문자 외의 특수 문자는 이스케이프 표현을 사용해 적을 수 있습니다.
코드 | 출력 |
---|---|
\XXX |
8진수 Latin-1 문자 |
\' |
작은따옴표 |
\" |
큰따옴표 |
\\ |
역슬래시 |
\n |
개행 |
\r |
캐리지 리턴 |
\v |
세로 탭 |
\t |
탭 |
\b |
백 스페이스 |
\f |
폼 피드 |
\uXXXX |
유니코드 코드포인트 |
\u{X} ... \u{XXXXXX} |
유니코드 코드포인트 {{experimental_inline}} |
\xXX |
Latin-1 문자 |
일부 다른 프로그래밍 언어와 달리, JavaScript는 작은따옴표와 큰따옴표 문자열을 구분하지 않습니다. 따라서 위의 이스케이프 문자는 작은따옴표나 큰따옴표에서 상관 없이 작동합니다.
작성한 코드가 매우 긴 문자열을 포함해야 하는 경우, 끝 없이 뻗어나가는 한 줄이나 편집기의 재량에 따라 자동으로 줄을 넘기는 대신 직접 여러 줄로 나누되 내용에는 영향을 주지 않고 싶을 때가 있을겁니다. 이런 상황에는 두 가지 방법을 사용할 수 있습니다.
우선 다음과 같이 + 연산자를 사용할 수 있습니다.
let longString = "여러 줄에 걸쳐 작성해야 할 정도로 " +
"긴 문자열인데 왜 한 줄에 다 적으면 안되냐면 " +
"코드를 읽기 힘들어지니까요.";
아니면 역슬래시 문자("\")를 각 줄의 맨 끝에 붙여 문자열이 이어진다는걸 표시할 수도 있습니다. 역슬래시 다음에 공백을 포함한 어떤 문자라도 붙으면 제대로 작동하지 않으므로 주의해야 합니다.
let longString = "여러 줄에 걸쳐 작성해야 할 정도로 \
긴 문자열인데 왜 한 줄에 다 적으면 안되냐면 \
코드를 읽기 힘들어지니까요.";
두 예시 모두 동일한 문자열을 생성합니다.
문자열은 텍스트 형태로 표현될 수있는 데이터를 보관하는 데 유용합니다. 문자열에서 가장 많이 사용되는 작업들은 문자열의 길이를 확인하는 ({{jsxref("String.length", "length")}}), 문자열을 생성하고 연결하는 + 와 += 문자열 연산자, 서브문자열(substring)이 있는지 확인하고, 있으면 위치를 확인하는 {{jsxref("String.prototype.indexOf()", "indexOf()")}} 메서드, 서브문자열(substring)을 추출해내는 {{jsxref("String.prototype.substring()", "substring()")}} 메서드가 있습니다.
문자열에서 개개의 문자에 접근할 수 있는 방법은 두가지가 있습니다. 첫번째는 {{jsxref("String.prototype.charAt()", "charAt()")}} 메서드를 이용하는 것입니다:
return 'cat'.charAt(1); // returns "a"
다른 방법(ECMAScript 5에서 소개하고 있는)은 문자열을 배열과 같은 오브젝트로 취급하여, 문자에 해당하는 숫자 인덱스를 사용하는 방법입니다 :
return 'cat'[1]; // returns "a"
브라켓([ ]) 표기법을 사용하여 문자에 접근하는 경우 , 이러한 프로퍼티들에 새로운 값을 할당하거나 삭제할 수는 없습니다. 포함되어 있는 프로퍼티들은 작성할 수도, 수정할 수도 없습니다. (더 자세한 정보는 {{jsxref("Object.defineProperty()")}}를 참고 바랍니다 .)
C 개발자는 문자열 비교를 위하여 strcmp()
함수를 사용합니다. JavaScript에서는 단지 less-than와 greater-than 연산자만을 사용하여 문자열을 비교할 수 있습니다 :
var a = "a"; var b = "b"; if (a < b) { // true console.log(a + " is less than " + b); } else if (a > b) { console.log(a + " is greater than " + b); } else { console.log(a + " and " + b + " are equal."); }
비슷한 결과를 얻을 수 있는 방법으로 String 인스턴스에서 상속된 {{jsxref("String.prototype.localeCompare()", "localeCompare()")}} 메서드를 사용할 수 있습니다.
String
객체의 차이String
오브젝트와 원형의 문자열을 다르게 취급한다는 것에 주의해야 합니다. ({{jsxref("Boolean")}}과 숫자의 true도 마찬가지입니다.)문자열 리터럴(작은 따옴표 또는 큰 따옴표로 생성되는)과 생성자 없이(즉. {{jsxref("Operators/new", "new")}} 키워드를 사용하지 않고) String
을 호출하여 반환된 문자열은 원형 문자열(primitive strings)입니다. JavaScript는 자동적으로 원형을 String
오브젝트로 변환하기 때문에, String
오브젝트 메서드를 사용하여 원형문자열을 생성할 수 있습니다. 문맥 안의 메서드에서 프로퍼티 조회 또는 원형의 문자열 호출이 발생하면, JavaScript는 자동으로 문자열 원형을 감싸고 프로퍼티 조회를 수행 하거나 메서드를 호출합니다.
var s_prim = "foo"; var s_obj = new String(s_prim); console.log(typeof s_prim); // Logs "string" console.log(typeof s_obj); // Logs "object"
문자열 원형과 String
오브젝트는 {{jsxref("Global_Objects/eval", "eval()")}}을 사용할 때 다른 결과를 제공합니다. eval
에 전달되는 문자열 원형들은 소스 코드 취급을 받습니다; String
오브젝트들은 다른 모든 오브젝트들과 마찬가지로 취급하며, 오브젝트를 반환합니다. 예를 들면:
var s1 = '2 + 2'; // creates a string primitive var s2 = new String('2 + 2'); // creates a String object console.log(eval(s1)); // returns the number 4 console.log(eval(s2)); // returns the string "2 + 2"
이러한 이유로, 비록 코드 상에서 원형 문자열을 사용하는 대신에 String
오브젝트를 사용하게 되면 코드가 손상될 수 있지만, 일반적인 개발자는 차이를 걱정할 필요는 없습니다.
String
오프젝트는 언제든지 {{jsxref("String.prototype.valueOf()", "valueOf()")}} 메서드로 원형에 대응하도록 전환할 수 있습니다.
console.log(eval(s2.valueOf())); // returns the number 4
String
generic 메서드String
generic들은 비표준으로, 가까운 미래에 사라질 것입니다. 아래에서 제공하고 있는 방식을 사용하지 않으면, 브라우저들간의 호환성은 기대하기 어렵습니다.
String
인스턴스 메서드는 JavScript 1.6으로 Firefox에서(ECMAScript 표준에 속하지는 않지만) 어떤 오브젝트라도 String 메서드에 적용하여 String 오브젝트에서 사용가능합니다:
var num = 15; console.log(String.replace(num, /5/, '2'));
{{jsxref("Global_Objects/Array", "Generics", "#Array_generic_methods", 1)}}은 {{jsxref("Global_Objects/Array", "Array")}} 메서드에도 사용 가능합니다.
String
인스턴스{{ page('ko/docs/JavaScript/Reference/Global_Objects/String/prototype', 'Properties') }}
{{page('/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/String/prototype', 'Methods_unrelated_to_HTML')}}
{{page('/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/String/prototype', 'HTML_wrapper_methods')}}
비록 일반적으로 toString() 함수를 많이 사용하고 있지만, {{jsxref("String.prototype.toString()", "toString()")}}의 "안전한" 대안으로 String을 사용할 수 있습니다. String은 {{jsxref("Global_Objects/null", "null")}}과 {{jsxref("Global_Objects/undefined", "undefined")}}에 대해서도 잘 동작합니다. 예를 들면:
var outputStrings = []; for (var i = 0, n = inputValues.length; i < n; ++i) { outputStrings.push(String(inputValues[i])); }
Specification | Status | Comment |
---|---|---|
{{SpecName('ES1')}} | {{Spec2('ES1')}} | Initial definition. |
{{SpecName('ES5.1', '#sec-15.5', 'String')}} | {{Spec2('ES5.1')}} | |
{{SpecName('ES6', '#sec-string-objects', 'String')}} | {{Spec2('ES6')}} | |
{{SpecName('ESDraft', '#sec-string-objects', 'String')}} | {{Spec2('ESDraft')}} |
{{Compat("javascript.builtins.String",2)}}