--- title: 웹어셈블리 slug: WebAssembly tags: - Landing - NeedsTranslation - TopicStub - WebAssembly - wasm translation_of: WebAssembly ---
{{WebAssemblySidebar}}

WebAssembly는 최신 웹 브라우저에서 실행할 수 있는 새로운 유형의 코드입니다. 네이티브에 가까운 성능으로 동작하며 컴팩트한 바이너리 포맷을 제공하는 저수준 어셈블리 언어로, C/C++, Rust 등과 같은 언어의 컴파일 타겟으로써 그런 언어로 작성된 프로그램을 웹에서 사용할 수 있게 해줍니다. 또한 JavaScript와 함께 실행되며 서로를 보완할 수 있도록 설계되었습니다.

간단히 말해서

웹어셈블리는 웹 플랫폼에 있어서 상당히 큰 의의를 갖습니다 — 여러 언어로 작성된 코드들을 네이티브에 가까운 속도로 웹에서 돌릴 수 있는 길을 제공하며, 이전까지는 웹에서 돌려볼 수 없었던 클라이언트 앱들을 웹에서 돌릴 수 있도록 만들어주기 때문입니다.

WebAssembly는 JavaScript와 함께 보완되고 실행되도록 설계되었습니다. WebAssembly JavaScript API를 사용하여 WebAssembly 모듈을 JavaScript 앱에 불러와 둘 사이의 기능을 공유 할 수 있습니다. 따라서 WebAssembly 코드를 작성하는 방법을 몰라도 WebAssembly의 성능과 JavaScript의 편리함 및 유연성을 하나의 응용 프로그램에서 활용할 수 있습니다.

더 훌륭한 점은, 주요 브라우저 벤더의 적극적인 참여를 통해 W3C 웹어셈블리 워킹 그룹 및 Community Group에서 웹 표준으로 개발되고있다는 것입니다.

가이드

WebAssembly concepts
웹 어셈블리가 무엇인지, 왜 그렇게 유용한지, 어떻게 기존의 웹 플랫폼(혹은 그 이상)에 적응시켜 사용할 수 있는지 기본 개념을 알아봅시다.
Compiling a New C/C++ Module to WebAssembly
Emscripten 같은 도구를 사용해서 C/C++ 로 작성된 코드를 .wasm으로 컴파일할 수 있습니다. 어떻게 컴파일할 수 있는지 알아봅시다.
Compiling an Existing C Module to WebAssembly
WebAssembly의 핵심 기능은 기존의 C 라이브러리 개발 생태계을 활용해 개발자가 웹에서 사용할 수 있도록하는 것입니다.
Compiling from Rust to WebAssembly
Rust 코드를 작성했다면 WebAssembly로 컴파일 할 수 있습니다! 이 튜토리얼은 Rust 프로젝트를 컴파일하여 기존 웹 애플리케이션에서 사용하기 위해 알아야 할 모든 것을 설명합니다.
Loading and running WebAssembly code
본 글에서는 .wasm 파일을 만든 후에 Fetch 나 XHR API를 이용하여 WebAssembly Javascript API와 결합한 후 .wasm 파일을 브라우저로 가져오는 방법, 컴파일하고 초기화 하는 방법에 대해서 다룹니다.
Using the WebAssembly JavaScript API
.wasm 모듈을 브라우저로 불러왔으면, 사용해야겠지요? 본 글에서는 웹어셈블리 자바스크립트 API를 이용하여 웹어셈블리를 어떻게 사용하는지를 설명합니다.
Exported WebAssembly functions
익스포트 된 웹어셈블리 함수는 자바스크립트에서의 웹어셈블리 함수의 반영이며, 자바스크립트에서 웹어셈블리 코드를 호출할 수 있도록 해줍니다. 본 글에서는 익스포트 된 웹어셈블리 함수가 무엇인지에 대해 설명합니다.
Understanding WebAssembly text format
본 글에서는 웹어셈블리의 텍스트 포맷에 대해 설명합니다. 텍스트 포맷은 브라우저에서 개발자 도구를 이용하여 디버깅 할 때 보여지는 .wasm 모듈의 저수준(Low-level) 문자형 표현입니다.
Converting WebAssembly text format to wasm
본 글에서는 텍스트 포맷으로 작성된 웹어셈블리 모듈을 .wasm 바이너리로 변환하는 방법을 제시합니다. 

API 참조

{{jsxref("Global_objects/WebAssembly", "WebAssembly")}}
이 객체는 모든 웹어셈블리와 관련된 기능의 네임스페이스로서 역할합니다.
{{jsxref("Global_objects/WebAssembly/Global", "WebAssembly.Global()")}}
WebAssembly.Global 객체는 전역 변수 인스턴스를 나타내며 JavaScript 및 하나 이상의 {{jsxref("WebAssembly.Module")}} 인스턴스에서 가져 오거나 내보낼 수 있습니다. 이렇게하면 여러 모듈을 동적으로 연결할 수 있습니다.
{{jsxref("Global_objects/WebAssembly/Module", "WebAssembly.Module()")}}
WebAssembly.Module 객체는 이미 브라우저에 의해 컴파일된 상태없는 웹어셈블리 코드를 담고있습니다. 게다가 여러번 인스턴스화 시킬 수 있고 효과적으로 합니다.
WebAssembly.Module 객체는 브라우저에서 이미 컴파일 된 상태의stateless WebAssembly 코드를 포함하며 Worker와 효율적으로 공유하고 여러 번 인스턴스화 할 수 있습니다.
{{jsxref("Global_objects/WebAssembly/Instance", "WebAssembly.Instance()")}}
WebAssembly.Instance 객체는 상태를 가지며, 실행가능한 Module의 인스턴스입니다. Instance 객체는 웹어셈블리 코드를 자바스크립트에서 부를 수 있도록 익스포트된 모든 웹어셈블리 함수를 포함하고있습니다.
{{jsxref("Global_objects/WebAssembly/instantiateStreaming", "WebAssembly.instantiateStreaming()")}}
WebAssembly.instantiateStreaming () 함수는 WebAssembly 코드를 컴파일하고 인스턴스화하여 모듈과 첫 번째 인스턴스를 반환하는 기본 API입니다.
{{jsxref("Global_objects/WebAssembly/Memory", "WebAssembly.Memory()")}}
WebAssembly.Memory 객체는 사이즈 조절 가능한 {{jsxref("Global_objects/ArrayBuffer", "ArrayBuffer")}}로, Instance가 접근하는 메모리를 로우(raw) 바이트들로 들고있습니다.
{{jsxref("Global_objects/WebAssembly/Table", "WebAssembly.Table()")}}
WebAssembly.Table 객체는 Instance에 의해 접근되는 불투명한 값(함수 레퍼런스 등)들의 사이즈 조절 가능한, 형식지정된 배열입니다.
{{jsxref("WebAssembly.CompileError()")}}
새 웹어셈블리 CompileError 객체를 생성합니다.
{{jsxref("WebAssembly.LinkError()")}}
새 웹어셈블리 LinkError 객체를 생성합니다.
{{jsxref("WebAssembly.RuntimeError()")}}
새 웹어셈블리 RuntimeError 객체를 생성합니다.

예제

스펙

스펙 상태 설명
{{SpecName('WebAssembly JS')}} {{Spec2('WebAssembly JS')}} 자바스크립트 API 정의 초안.

브라우저 호환성

{{Compat("javascript.builtins.WebAssembly")}}

바깥 고리