---
title: Graphics op het Web
slug: Web/Guide/Graphics
tags:
- 2D
- 3D
- Canvas
- Graphics
- HTML5
- SVG
- Web
- WebGL
translation_of: Web/Guide/Graphics
---
Moderne websites en applicaties moeten vaak afbeeldingen presenteren. Statische afbeeldingen kunnen gemakkelijk worden getoond met behulp van het {{HTMLElement("img")}}-element of door het instellen van de achtergrond van de HTML-elementen met behulp van de {{cssxref("background-image")}}-eigenschap. U kunt afbeeldingen ook direct samenstellen, of ze later bewerken. Deze artikelen geven inzicht in hoe u dit kunt bereiken.
2D Graphics
- Canvas
- Het {{HTMLElement("canvas")}} biedt API's om 2D graphics weer te geven via JavaScript.
- SVG
- Scalable Vector Graphics (SVG) laat je lijnen, rondingen en andere geometrische vormen gebruiken om graphics te maken. Door het gebruik van bitmaps te vermijden, kunt u afbeeldingen creëren die op elke schaal meebewegen.
Bekijk alles...
3D Graphics
- WebGL
- Een handleiding voor beginners van WebGL, de 3D graphics API voor het Web. Deze technologie laat u de OpenGL ES gebruiken in webcontent.
Video
- Het gebruik van HTML5 audio en video
- Video embedden in een HTML document en het beheerseb van de playback.
- WebRTC
- De RTC in WebRTC staat voor Real-Time Communicatie, technologie die audio/video streaming en het delen van gegevens toestaat tussen browser clients (peers).