--- title: Array.prototype.push() slug: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Array/push tags: - Array - JavaScript - Method - Prototype - Reference translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Array/push ---
De push() methode voegt een of meerdere elementen toe aan het einde van een array en geeft de nieuwe lengte van de array terug.
arr.push(element1, ..., elementN)
elementNDe nieuwe {{jsxref("Array.length", "length")}} eigenschap van het object waarop deze methode is aangeroepen.
De push methode voegt waardes toe aan een array.
push is opzettelijk generiek. Deze methode kan gebruikt worden met {{jsxref("Function.call", "call()")}} of {{jsxref("Function.apply", "apply()")}} op objecten welke op arrays lijken. De push methode rekent op een length eigenschap om te kunnen weten waar de nieuwe waardes toegevoegd moeten worden. Als de length eigenschap niet kan worden omgezet naar een getal, wordt de gebruikte index 0. Dit geldt ook wanneer length niet bestaat, in welk geval length gemaakt wordt, ook met waarde 0.
De enige native, array-achtige objecten zijn {{jsxref("Global_Objects/String", "strings", "", 1)}}, hoewel zij niet geschikt zijn voor het gebruik van deze methode, omdat strings onveranderlijk zijn.
De volgende code maakt de sports array met twee elementen en voegt twee elementen er aan toe. De total variabele bevat de nieuwe lengte van de array.
var sports = ['soccer', 'baseball'];
var total = sports.push('football', 'swimming');
console.log(sports); // ['soccer', 'baseball', 'football', 'swimming']
console.log(total); // 4
Dit voorbeeld gebruikt {{jsxref("Function.apply", "apply()")}} om alle elementen van een tweede array te pushen.
var vegetables = ['parsnip', 'potato'];
var moreVegs = ['celery', 'beetroot'];
// De tweede array in de eerste voegen
// Gelijk aan vegetables.push('celery', 'beetroot');
Array.prototype.push.apply(vegetables, moreVegs);
console.log(vegetables); // ['parsnip', 'potato', 'celery', 'beetroot']
Zoals hierboven gezegd is push opzettelijk generiek, wat we in ons voordeel kunnen gebruiken. Array.prototype.push werkt ook op objecten, zoals dit voorbeeld laat zien. We maken geen array om een verzameling objecten op te slaan. We slaan de verzameling op in het object zelf en gebruiken call op Array.prototype.push om de methode te laten denken dat we te maken hebben met een array en het werkt. Dit is te danken aan de manier waarop JavaScript toestaat om de context van uitvoer te bepalen.
var obj = {
length: 0,
addElem: function addElem (elem) {
// obj.length wordt automatisch verhoogd elke keer dat een element wordt toegevoegd.
[].push.call(this, elem);
}
};
// Lege objecten toevoegen om het idee te laten zien
obj.addElem({});
obj.addElem({});
console.log(obj.length);
// → 2
Hoewel obj geen array is zorgt de push methode er voor dat obj's length eigenschap wordt verhoogd, zoals ook zou gebeuren als dit gedaan zou worden op een echte array.
| Specificatie | Status | Opmerking |
|---|---|---|
| {{SpecName('ES3')}} | {{Spec2('ES3')}} | Eerste definitie. Geïmplementeerd in JavaScript 1.2. |
| {{SpecName('ES5.1', '#sec-15.4.4.7', 'Array.prototype.push')}} | {{Spec2('ES5.1')}} | |
| {{SpecName('ES6', '#sec-array.prototype.push', 'Array.prototype.push')}} | {{Spec2('ES6')}} | |
| {{SpecName('ESDraft', '#sec-array.prototype.push', 'Array.prototype.push')}} | {{Spec2('ESDraft')}} |
| Feature | Chrome | Firefox (Gecko) | Internet Explorer | Opera | Safari |
|---|---|---|---|---|---|
| Basic support | {{CompatChrome("1.0")}} | {{CompatGeckoDesktop("1.7")}} | {{CompatIE("5.5")}} | {{CompatVersionUnknown}} | {{CompatVersionUnknown}} |
| Feature | Android | Chrome for Android | Firefox Mobile (Gecko) | IE Mobile | Opera Mobile | Safari Mobile |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Basic support | {{CompatVersionUnknown}} | {{CompatVersionUnknown}} | {{CompatVersionUnknown}} | {{CompatVersionUnknown}} | {{CompatVersionUnknown}} | {{CompatVersionUnknown}} |