---
title: JavaScript
slug: Learn/JavaScript
tags:
- Dla początkujących
- JavaScript
- Kodowanie
- Początkujący
translation_of: Learn/JavaScript
---
{{LearnSidebar}}
{{Glossary("JavaScript")}} To język programowania, który pozwala na zaimplementowanie skomplikowanych rzeczy na stronach internetowych. Za każdym razem, gdy strona internetowa robi coś więcej ponad wyświetlanie statycznych informacji, na które możesz popatrzeć - np. wyświetlanie bieżących aktualizacji treści, interaktywnych map, animowanych obrazów, Grafiki 2D/3D lub przewijanie wideo itp. - można założyć, że prawdopodobnie jest w to zaangażowany JavaScript.
Ścieżka nauki
JavaScript jest trudniejszy do nauczenia się niż powiązane technologie, takie jak HTML oraz CSS. Zanim spróbujesz nauczyć się JavaScript, zalecamy zapoznanie się z przynajmniej tymi dwoma technologiami, a być może innymi. Zacznij od pracy poprzez następujące moduły:
Posiadanie wcześniejszego doświadczenia z innymi językami programowania może również pomóc.
Po zapoznaniu się z podstawami JavaScript powinieneś móc uczyć się o bardziej zaawansowanych kwestiach, takich jak:
Moduły
Ten temat zawiera następujące moduły, w sugerowanej kolejności ich pracy.
- Pierwsze kroki z JavaScript
- W naszym pierwszym module JavaScript najpierw udzielamy odpowiedzi na podstawowe pytania, na przykład "co to jest JavaScript?", "Jak to wygląda?" i "co można zrobić" przed przejściem do pierwszego doświadczenia Pisania JavaScript. Następnie omówimy szczegółowo kluczowe funkcje języka JavaScript, takie jak zmienne, łańcuchy, liczby i tablice.
- Bloki budowy JavaScript
- W tym module kontynuujemy omówienie najważniejszych podstawowych funkcji języka JavaScript, zwracając uwagę na często spotykane rodzaje bloków kodu, takie jak stwierdzenia warunkowe, pętle, funkcje i zdarzenia. Widziałeś to już wcześniej, ale tylko cząstkowo - tutaj omówimy to wszystko jednoznacznie.
- Wprowadzenie do obiektów JavaScript
- W JavaScript większość rzeczy to obiekty, od podstawowych funkcji JavaScript, takich jak ciągi znaków i tablice do interfejsów API przeglądarki na szczycie JavaScript. Można nawet tworzyć własne obiekty, aby zawęzić funkcje i zmienne do wydajnych pakietów. W JavaScript jest ważne, aby zrozumieć, czy chcesz poszerzyć swoją znajomość języka i napisać bardziej wydajny kod, dlatego udostępniliśmy ten moduł, aby Ci pomóc. Tutaj ukazujemy szczegółowo teorię obiektu i składnię, spójrzmy na sposób tworzenia własnych obiektów i wyjaśnijmy, jakie dane JSON są i jak z nimi pracować.
- Asynchroniczny JavaScript
-
W tym module przyjrzymy się asynchronicznemu skryptowi JavaScript, dowiemy się dlaczego jest on ważny i jak można go wykorzystać do skutecznego radzenia sobie z potencjalnymi operacjami blokującymi, takimi jak pobieranie zasobów z serwera.
- Interfejsy sieciowe stroną klienta
- Podczas pisania JavaScript po stronie klienta w witrynach internetowych lub w aplikacjach nie zajdzie się daleko jeszcze przed rozpoczęciem korzystania z interfejsów API - interfejsów do manipulowania różnymi aspektami przeglądarki i systemu operacyjnego, na którym działa witryna, a nawet danych z innych stron internetowych lub usług. W tym module zbadamy, jakie interfejsy API są i jak posługiwać się najpopularniejszymi interfejsami API często spotykanymi w pracach rozwojowych.
Rozwiązywanie typowych problemów z JavaScript
Użyj Javascript do rozwiązywania typowych problemów zawiera linki do sekcji z treściami wyjaśniającymi sposób korzystania z JavaScript w celu rozwiązania bardzo typowych problemów podczas tworzenia strony internetowej.
Zobacz też
- JavaScript na MDN
- Główny punkt wejścia do podstawowej dokumentacji JavaScript na MDN - tutaj znajdziesz obszerne dokumenty referencyjne dotyczące wszystkich aspektów języka JavaScript oraz niektóre zaawansowane ćwiczenia skierowane do doświadczonych programistów.
- Podstawy JavaScript w EXLskills
- Ucz się JavaScript za darmo dzieki kursowi open-source EXLskills course, który zawiera wszystko, czego potrzebujesz, aby zacząć budować aplikacje w JS.
- Matematyka kodowania
- Doskonała seria instruktażowych materiałów wideo, do nauki matematyki, którą musisz zrozumieć by być efektywnym programistą, zrobiona przez: Keith Peters.