--- title: AudioContext.createDynamicsCompressor() slug: Web/API/BaseAudioContext/createDynamicsCompressor translation_of: Web/API/BaseAudioContext/createDynamicsCompressor original_slug: Web/API/AudioContext/createDynamicsCompressor ---
{{ APIRef("Web Audio API") }}
Metoda createDynamicsCompressor()
interfejsu domxref("AudioContext") }} jest używana do utworzenia {{domxref("DynamicsCompressorNode")}}, który może być zastosowany do dodawania kompresji na sygnał audio.
Kompresja zcisza najgłośniejsze fragmenty sygnału i podgłaśnia najcichsze. W rezultacie możemy uzyskać głośniejszy, bogatszy i pełniejszy dźwięk. Jest to szczególnie istotne w przypadku gier oraz aplikacji muzycznych, w których duża ilość dźwięków jest odtwarzana jednocześnie oraz tam, gdzie chcesz kontrolować poziom sygnału głównego i unikać zniekształceń sygnału wyjściowego audio.
var audioCtx = new AudioContext(); var compressor = audioCtx.createDynamicsCompressor();
{{domxref("DynamicsCompressorNode")}}.
Poniższy kod przedstawia przykład prostego zastosowania createDynamicsCompressor() w celu dodania kompresji do ścieżki dźwiękowej. Pełniejszy przykład znajdziesz klikając na nasz przykład podstawowego kompresora (zobacz kod źródłowy).
// utworzenie MediaElementAudioSourceNode // wprowadzenie HTMLMediaElement var source = audioCtx.createMediaElementSource(myAudio); // utworzenie węzła kompresora (compressor node) var compressor = audioCtx.createDynamicsCompressor(); compressor.threshold.value = -50; compressor.knee.value = 40; compressor.ratio.value = 12; compressor.reduction.value = -20; compressor.attack.value = 0; compressor.release.value = 0.25; // podłączenie AudioBufferSourceNode do destynacji source.connect(audioCtx.destination); button.onclick = function() { var active = button.getAttribute('data-active'); if(active == 'false') { button.setAttribute('data-active', 'true'); button.innerHTML = 'Remove compression'; source.disconnect(audioCtx.destination); source.connect(compressor); compressor.connect(audioCtx.destination); } else if(active == 'true') { button.setAttribute('data-active', 'false'); button.innerHTML = 'Add compression'; source.disconnect(compressor); compressor.disconnect(audioCtx.destination); source.connect(audioCtx.destination); } }
Specyfikacja | Status | Komentarz |
---|---|---|
{{SpecName('Web Audio API', '#widl-AudioContext-createDynamicsCompressor-DynamicsCompressorNode', 'createDynamicsCompressor()')}} | {{Spec2('Web Audio API')}} |
Cecha | Chrome | Edge | Firefox (Gecko) | Internet Explorer | Opera | Safari (WebKit) |
---|---|---|---|---|---|---|
Wsparcie podstawowe | {{CompatChrome(10.0)}}{{property_prefix("webkit")}} | {{CompatVersionUnknown}} | {{CompatGeckoDesktop(25.0)}} | {{CompatNo}} | 15.0{{property_prefix("webkit")}} 22 (unprefixed) |
6.0{{property_prefix("webkit")}} |
Cecha | Android | Edge | Firefox Mobile (Gecko) | Firefox OS | IE Mobile | Opera Mobile | Safari Mobile | Chrome for Android |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Wsparcie podstawowe | {{CompatUnknown}} | {{CompatVersionUnknown}} | 26.0 | 1.2 | {{CompatUnknown}} | {{CompatUnknown}} | {{CompatUnknown}} | 33.0 |