--- title: Symbol slug: Web/JavaScript/Referencje/Obiekty/Symbol translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Symbol ---
Funkcja Symbol()
zwraca wartość typu symbol, posiada statyczne własności wystawiające kilka wartości używanych we wbudowanych obiektach, posiada statyczne metody wystawiające globalny rejestr symboli i przypomina wbudowaną klasę obiektu, jest jednak niekompletna jako konstruktor ponieważ nie wspiera składni "new Symbol()
".
Każdy symbol zwrócony przez Symbol()
jest unikalny. Symbol powinien być użyty jako identyfikator własności obiektu, został zaprojektowany jedynie w tym celu. Pełniejsze wyjaśnienie dotyczące jego przeznaczenia i użycia można znaleźć w poświęconym mu wpisie w glosariuszu.
Typ symbol jest {{Glossary("Primitive", "typem prostym")}}.
Symbol([opis])
opis
{{optional_inline}}Aby stworzyć nowy symbol należy użyć funkcji Symbol()
, opcjonalnie przekazując jej opisowy ciąg znaków:
var sym1 = Symbol(); var sym2 = Symbol('foo'); var sym3 = Symbol('foo');
Powyższy kod tworzy trzy nowe symbole. Należy zwrócić uwagę, że Symbol("foo")
nie konwertuje ciągu znaków "foo" na symbol, tylko tworzy za każdym razem nowy symbol:
Symbol('foo') === Symbol('foo'); // false
Następująca składnia z operatorem {{jsxref("Operators/new", "new")}} spowoduje wyjątek {{jsxref("TypeError")}}:
var sym = new Symbol(); // TypeError
Dzieje się tak dlatego żeby powstrzymać programistów przed opakowywaniem wartości symboli w obiekty i może być zaskakujące, gdyż tworzenie opakowanych wartości dla typów prostych jest zazwyczaj możliwe (na przykład new Boolean
, new String
i new Number
).
Jeśli stworzenie opakowanego symbolu jest dokładnie tym czego chce programista, może do tego użyć funkcji Object()
:
var sym = Symbol('foo'); typeof sym; // "symbol" var symObj = Object(sym); typeof symObj; // "object"
Powyższa składnia używająca funkcji Symbol()
nie stworzy globalnego symbolu, który będzie dostępny w całym kodzie. Aby stworzyć symbol dostępny między plikami, a nawet między sferami (z których każda ma swoją globalną przestrzeń) należy użyć metody {{jsxref("Symbol.for()")}}. Z kolei metody {{jsxref("Symbol.keyFor()")}} można użyć aby uzyskać nazwę globalnego klucza dla posiadanego symbolu.
Metoda {{jsxref("Object.getOwnPropertySymbols()")}} zwraca tablicę symboli i pozwala znaleźć własności indeksowane symbolami na danym obiekcie. Każdy obiekt jest inicjowany bez takich własności, więc metoda ta zwróci pustą tablicę do czasu ustawienia na obiekcie własności pod kluczem typu symbol.
Symbol.length
Symbol
.Oprócz symboli zdefiniowanych przez programistę, JavaScript posiada wbudowane symbole reprezentujące wewnętrzne mechanizmy języka, które nie były widoczne dla programisty w wersji ECMAScript 5 i wcześniejszych. Dostęp do tych symboli jest możliwy za pomocą następujących własności statycznych:
for...of
.for await of
.with
powiązanego obiektu.Symbol
prototypeWszystkie symbole dziecidzą po {{jsxref("Symbol.prototype")}}.
{{page('en-US/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Symbol/prototype','Properties')}}
{{page('en-US/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Symbol/prototype','Methods')}}
typeof
z symbolamiOperator {{jsxref("Operators/typeof", "typeof")}} może pomóc w identyfikacji symboli.
typeof Symbol() === 'symbol' typeof Symbol('foo') === 'symbol' typeof Symbol.iterator === 'symbol'
+sym
lub sym | 0
).Object(sym) == sym
zwraca true.
Symbol("foo") + "bar"
wyrzuci {{jsxref("TypeError")}} (nie można skonwertować symbolu na ciąg znaków). Służy to powstrzymaniu programisty na przykład przed stworzeniem nowej nazwy własności z użyciem symbolu.String(sym)
działa jak wywołanie {{jsxref("Symbol.prototype.toString()")}} ale należy mieć na uwadze, że new String(sym)
rzuci wyjątkiem.for...in
Symbole nie są iterowalne w pętlach for...in
. Dodatkowo, {{jsxref("Object.getOwnPropertyNames()")}} nie zwróci własności obiektu zapisanych pod kluczem którym jest symbol, do tego celu można użyć {{jsxref("Object.getOwnPropertySymbols()")}}.
var obj = {}; obj[Symbol('a')] = 'a'; obj[Symbol.for('b')] = 'b'; obj['c'] = 'c'; obj.d = 'd'; for (var i in obj) { console.log(i); // loguje "c" i "d" }
JSON.stringify()
Własności obiektu znajdujące się pod kluczem w postaci symbolu są ignorowane przez JSON.stringify()
:
JSON.stringify({[Symbol('foo')]: 'foo'}); // '{}'
Żeby dowiedzieć się więcej zobacz {{jsxref("JSON.stringify()")}}.
Gdy symbol opakowany w obiekt jest użyty jako klucz własności, obiekt opakowujący zostanie skonwertowany do symbolu który opakowuje:
var sym = Symbol('foo'); var obj = {[sym]: 1}; obj[sym]; // 1 obj[Object(sym)]; // nadal 1
Specyfikacja | Status | Komentarz |
---|---|---|
{{SpecName('ES2015', '#sec-symbol-objects', 'Symbol')}} | {{Spec2('ES2015')}} | Wstępna definicja |
{{SpecName('ESDraft', '#sec-symbol-objects', 'Symbol')}} | {{Spec2('ESDraft')}} |
{{Compat("javascript.builtins.Symbol")}}