--- title: Animation.playState slug: Web/API/Animation/playState translation_of: Web/API/Animation/playState --- <p>{{APIRef("Web Animations")}}{{SeeCompatTable}}</p> <p><br> A propriedade <code><strong>Animation</strong></code><strong><code>.playState</code></strong> do <a href="https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/Web_Animations_API">Web Animations API</a> retorna e altera um valor enumerado que descreve o estado de reprodução da animação.</p> <div class="note"> <p>Essa propriedade é apenas de leitura para Animações CSS e Transições.</p> </div> <h2 id="Sintaxe">Sintaxe</h2> <pre class="syntaxbox">var<em> estadoAtualDaReproducao</em> = <em>Animation</em>.playState; <em>Animation</em>.playState =<em>novoEstado</em>; </pre> <h3 id="Valor">Valor</h3> <dl> <dt><code>idle</code></dt> <dd>O tempo atual da animação não está acertado e não há tarefas pendentes.</dd> <dt><code>pending</code></dt> <dd>A animação está aguardando a realização de algumas tarefas para ser completada.</dd> <dt><code>running</code></dt> <dd>A animação está rodando.</dd> <dt><code>paused</code></dt> <dd>A animação está parada e a propriedade {{domxref("Animation.currentTime")}} não está sendo atualizada.</dd> <dt><code>finished</code></dt> <dd>A animação alcançou um de seus finais e a propriedade {{domxref("Animation.currentTime")}} não está sendo atualizada.</dd> </dl> <h2 id="Exemplo">Exemplo</h2> <p>No <a href="http://codepen.io/rachelnabors/pen/PNYGZQ?editors=0010">jogo</a> <a href="http://codepen.io/rachelnabors/pen/PNYGZQ?editors=0010">Growing/Shrinking Alice Game</a> , os jogadores podem chegar ao final com a <a href="http://codepen.io/rachelnabors/pen/EPJdJx?editors=0010">Alice chorando em uma poça de lágrimas</a>. No jogo, por razões de performance, as lágrimas só são animadas quando estão visiveis. Então elas devem ficar pausadas enquanto a animação ocorre, como no exemplo:</p> <pre class="brush: js">// Configurando a animação das lágrimas tears.forEach(function(el) { el.animate( tearsFalling, { delay: getRandomMsRange(-1000, 1000), // aleatório para cada lágrima duration: getRandomMsRange(2000, 6000), // aleatório para cada lágrima iterations: Infinity, easing: "cubic-bezier(0.6, 0.04, 0.98, 0.335)" }); el.playState = 'paused'; }); // Rodar as lágrimas caindo quando o final precisa aparecer. tears.forEach(function(el) { el.playState = 'playing'; }); // Reseta a animação e coloca o estado em pause. tears.forEach(function(el) { el.playState = "paused"; el.currentTime = 0; }); </pre> <h2 id="Especificações">Especificações</h2> <table class="standard-table"> <tbody> <tr> <th scope="col">Especificações</th> <th scope="col">Status</th> <th scope="col">Comentários</th> </tr> <tr> <td>{{SpecName('Web Animations', '#play-state', 'playState')}}</td> <td>{{Spec2("Web Animations")}}</td> <td>Initial definition.</td> </tr> </tbody> </table> <h2 id="Browser_compatibility">Compatibilidade com navegadores</h2> <div>{{CompatibilityTable}}</div> <div id="compat-desktop"> <table class="compat-table"> <tbody> <tr> <th>Feature</th> <th>Chrome</th> <th>Firefox (Gecko)</th> <th>Internet Explorer</th> <th>Opera</th> <th>Safari (WebKit)</th> </tr> <tr> <td>Basic support</td> <td>{{CompatChrome(39.0)}} [1]</td> <td>{{CompatGeckoDesktop(48)}}<sup>[2]</sup></td> <td>{{CompatNo}}</td> <td>{{CompatNo}}</td> <td>{{CompatNo}}</td> </tr> </tbody> </table> </div> <div id="compat-mobile"> <table class="compat-table"> <tbody> <tr> <th>Feature</th> <th>Android</th> <th>Android Webview</th> <th>Chrome for Android</th> <th>Firefox Mobile (Gecko)</th> <th>IE Mobile</th> <th>Opera Mobile</th> <th>Safari Mobile</th> </tr> <tr> <td>Basic support</td> <td>{{CompatNo}}</td> <td>{{CompatChrome(39.0)}} [1]</td> <td>{{CompatChrome(39.0)}} [1]</td> <td>{{CompatGeckoMobile(48)}}<sup>[2]</sup></td> <td>{{CompatNo}}</td> <td>{{CompatNo}}</td> <td>{{CompatNo}}</td> </tr> </tbody> </table> </div> <p>[1] Antes do Chrome 50, este atributo retorna <code>idle</code> para animações que ainda não foram reproduzidas . A partir do Chrome 50, ele retorna <code>paused</code>.</p> <p>[2] A Web Animations API está ativa por padrão apenas no Firefox Developer Edition e nas versões do Nightly. Você pode habilitá-la em versões beta configurando a preferência <code>dom.animations-api.core.enabled</code> para <code>true</code>, e também desativar em qualquer Firefox mudando esta mesma preferência para <code>false</code>.</p> <h2 id="Veja_também">Veja também</h2> <ul> <li><a href="/en-US/docs/Web/API/Web_Animations_API">Web Animations API</a></li> <li>{{domxref("Animation")}} para outros métodos e propriedades que você pode usar para controlar a animação da página web.</li> <li>Os métodos {{domxref("Animation.play()")}}, {{domxref("Animation.pause()")}}, {{domxref("Animation.finish()")}} conseguem alterar o <code>Animation</code>'s <code>playState</code>.</li> </ul>