--- title: CanvasRenderingContext2D.beginPath() slug: Web/API/CanvasRenderingContext2D/beginPath tags: - API - Canvas - CanvasRenderingContext2D - Referencia - metodo translation_of: Web/API/CanvasRenderingContext2D/beginPath ---
O método CanvasRenderingContext2D.beginPath() da API Canvas 2D inicia um novo caminho (path), esvaziando a lista de sub-caminhos (sub-paths). Use esse método quando você quiser criar um novo path.
void ctx.beginPath();
beginPathIsto é só um simples trecho de código que usa o método fillRect.
<canvas id="canvas"></canvas>
var canvas = document.getElementById('canvas');
var ctx = canvas.getContext('2d');
// Primeiro path
ctx.beginPath();
ctx.strokeStyle = 'blue';
ctx.moveTo(20, 20);
ctx.lineTo(200, 20);
ctx.stroke();
// Segundo path
ctx.beginPath();
ctx.strokeStyle = 'green';
ctx.moveTo(20, 20);
ctx.lineTo(120, 120);
ctx.stroke();
Edite o código abaixo e veja as alterações instantâneas no canvas:
{{ EmbedLiveSample('Playable_code', 700, 460) }}
| Especificação | Estado | Comentário |
|---|---|---|
| {{SpecName('HTML WHATWG', "scripting.html#dom-context-2d-beginpath", "CanvasRenderingContext2D.beginPath")}} | {{Spec2('HTML WHATWG')}} |
{{CompatibilityTable}}
| Característica | Chrome | Edge | Firefox (Gecko) | Internet Explorer | Opera | Safari |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Suporte básico | {{CompatVersionUnknown}} | {{CompatVersionUnknown}} | {{CompatVersionUnknown}} | {{CompatVersionUnknown}} | {{CompatVersionUnknown}} | {{CompatVersionUnknown}} |
| Característica | Android | Chrome para Android | Edge | Firefox Mobile (Gecko) | IE Mobile | Opera Mobile | Safari Mobile |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Suporte básico | {{CompatVersionUnknown}} | {{CompatVersionUnknown}} | {{CompatVersionUnknown}} | {{CompatVersionUnknown}} | {{CompatVersionUnknown}} | {{CompatVersionUnknown}} | {{CompatVersionUnknown}} |