--- title: CanvasRenderingContext2D.clip() slug: Web/API/CanvasRenderingContext2D/clip translation_of: Web/API/CanvasRenderingContext2D/clip ---
O método CanvasRenderingContext2D.clip() da API do Canvas 2D transforma o caminho atualmente construido em um caminho atual de recorte.
void ctx.clip(); void ctx.clip(fillRule); void ctx.clip(path, fillRule);

fillRule"nonzero": A regra contorno diferente de zero, que é a regra padrão."evenodd": A regra do contorno par ou ímpar.pathIsso é só um simples fragmento de código que usa o método de corte para criar uma região de recorte.
<canvas id="canvas"></canvas>
var canvas = document.getElementById("canvas");
var ctx = canvas.getContext("2d");
// Cria uma região de recorte
ctx.arc(100, 100, 75, 0, Math.PI*2, false);
ctx.clip();
ctx.fillRect(0, 0, 100,100);
Edite o código abaixo e veja suas mudanças atualizadas ao vivo no canvas:
<canvas id="canvas" width="400" height="200" class="playable-canvas"></canvas> <div class="playable-buttons"> <input id="edit" type="button" value="Edit" /> <input id="reset" type="button" value="Reset" /> </div> <textarea id="code" class="playable-code"> ctx.arc(100, 100, 75, 0, Math.PI*2, false); ctx.clip(); ctx.fillRect(0, 0, 100,100);</textarea>
var canvas = document.getElementById("canvas");
var ctx = canvas.getContext("2d");
var textarea = document.getElementById("code");
var reset = document.getElementById("reset");
var edit = document.getElementById("edit");
var code = textarea.value;
function drawCanvas() {
ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
eval(textarea.value);
}
reset.addEventListener("click", function() {
textarea.value = code;
drawCanvas();
});
edit.addEventListener("click", function() {
textarea.focus();
})
textarea.addEventListener("input", drawCanvas);
window.addEventListener("load", drawCanvas);
{{ EmbedLiveSample('Playable_code', 700, 360) }}
Nota: Tenha consciência de que o clip() só funciona com formas adicionadas ao caminho; ele não funciona com uma forma primitiva, como retângulos criados com {{domxref("CanvasRenderingContext2D.fillRect()","fillRect()")}}. Nesse caso você teria que usar {{domxref("CanvasRenderingContext2D.rect()","rect()")}} para desenhar um caminho de forma retângular para ser recortado.
| Especificação | Estado | Comentário |
|---|---|---|
| {{SpecName('HTML WHATWG', "scripting.html#dom-context-2d-clip", "CanvasRenderingContext2D.clip")}} | {{Spec2('HTML WHATWG')}} |
{{CompatibilityTable}}
| Característica | Chrome | Firefox (Gecko) | Internet Explorer | Opera | Safari |
|---|---|---|---|---|---|
| Suporte Básico | {{CompatVersionUnknown}} | {{CompatVersionUnknown}} | {{CompatVersionUnknown}} | {{CompatVersionUnknown}} | {{CompatVersionUnknown}} |
| Parametro do Caminho | {{CompatUnknown}} | {{ CompatGeckoDesktop(31) }} | {{ CompatNo }} | {{CompatUnknown}} | {{ CompatNo }} |
| Característica | Android | Chrome para Android | Firefox Mobile (Gecko) | IE Mobile | Opera Mobile | Safari Mobile |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Suporte Básico | {{CompatVersionUnknown}} | {{CompatVersionUnknown}} | {{CompatVersionUnknown}} | {{CompatVersionUnknown}} | {{CompatVersionUnknown}} | {{CompatVersionUnknown}} |
| Parametro do Caminho | {{CompatUnknown}} | {{CompatUnknown}} | {{ CompatGeckoMobile(31) }} | {{CompatUnknown}} | {{CompatUnknown}} | {{CompatUnknown}} |