--- title: CanvasRenderingContext2D.moveTo() slug: Web/API/CanvasRenderingContext2D/moveTo tags: - API - Canvas - CanvasRenderingContext2D - Referencia - metodo translation_of: Web/API/CanvasRenderingContext2D/moveTo ---
O método CanvasRenderingContext2D.moveTo() da API Canvas 2D move o ponto inicial de um novo sub-caminho (sub-path) para as coordenadas (x, y).
void ctx.moveTo(x, y);
xymoveToIsto é só um simples trecho de código que usa o método moveTo para mover a caneta (pen) para um deteminado ponto onde vai iniciar o desenho.
<canvas id="canvas"></canvas>
var canvas = document.getElementById('canvas');
var ctx = canvas.getContext('2d');
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(50, 50);
ctx.lineTo(200, 50);
ctx.stroke();
Edite o código abaixo e veja as alterações instantâneas no canvas:
{{ EmbedLiveSample('Playable_code', 700, 360) }}
| Especificação | Estado | Comentário |
|---|---|---|
| {{SpecName('HTML WHATWG', "scripting.html#dom-context-2d-moveto", "CanvasRenderingContext2D.moveTo")}} | {{Spec2('HTML WHATWG')}} |
{{CompatibilityTable}}
| Característica | Chrome | Edge | Firefox (Gecko) | Internet Explorer | Opera | Safari |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Suporte básico | {{CompatVersionUnknown}} | {{CompatVersionUnknown}} | {{CompatVersionUnknown}} | {{CompatVersionUnknown}} | {{CompatVersionUnknown}} | {{CompatVersionUnknown}} |
| Característica | Android | Chrome para Android | Edge | Firefox Mobile (Gecko) | IE Mobile | Opera Mobile | Safari Mobile |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Suporte básico | {{CompatVersionUnknown}} | {{CompatVersionUnknown}} | {{CompatVersionUnknown}} | {{CompatVersionUnknown}} | {{CompatVersionUnknown}} | {{CompatVersionUnknown}} | {{CompatVersionUnknown}} |