--- title: Path2D slug: Web/API/Path2D tags: - Canvas - Compatibilidade - Interface - JavaScript - Métodos - Pacote 2D - Path2D - Referencia translation_of: Web/API/Path2D ---
{{APIRef("Canvas API")}} {{SeeCompatTable}}

Path2D interface da API Canvas 2D é usada para declarar caminhos que são usados ​​posteriormente em objetos {{domxref("CanvasRenderingContext2D")}}. Os métodos de caminho da interface CanvasRenderingContext2D também estão presentes nessa interface e permitem criar caminhos que você pode reter e reproduzir conforme necessário em uma tela.

Construtores

{{domxref("Path2D.Path2D", "Path2D()")}}
Path2D construtor. Cria um novo objeto Path2D.

Metodos

{{domxref("Path2D.addPath()")}}
Adiciona um caminho ao caminho atual.
{{domxref("CanvasRenderingContext2D.closePath", "Path2D.closePath()")}}
Faz com que o ponto da caneta retorne ao início do sub-caminho atual. Ele tenta desenhar uma linha reta desde o ponto atual até o início. Se a forma já foi fechada ou tem apenas um ponto, essa função não faz nada.
{{domxref("CanvasRenderingContext2D.moveTo()", "Path2D.moveTo()")}}
Move o ponto inicial de um novo subcaminho para as coordenadas (x, y).
{{domxref("CanvasRenderingContext2D.lineTo()", "Path2D.lineTo()")}}
Conecta o último ponto no subcaminho às coordenadas x, y com uma linha reta.
{{domxref("CanvasRenderingContext2D.bezierCurveTo()", "Path2D.bezierCurveTo()")}}
Adiciona uma curva cúbica de Bézier ao caminho. Requer três pontos. Os dois primeiros pontos são pontos de controle e o terceiro é o ponto final. O ponto de partida é o último ponto no caminho atual, que pode ser alterado usando moveTo () antes de criar a curva Bézier.
{{domxref("CanvasRenderingContext2D.quadraticCurveTo()", "Path2D.quadraticCurveTo()")}}
Adiciona uma curva quadrática de Bézier ao caminho atual.
{{domxref("CanvasRenderingContext2D.arc()", "Path2D.arc()")}}
Adiciona um arco ao caminho que é centralizado na posição (x, y) com raio r iniciando em startAngle e terminando em endAngle indo na direção dada no sentido anti-horário (padrão no sentido horário).
{{domxref("CanvasRenderingContext2D.arcTo()", "Path2D.arcTo()")}}
Adiciona um arco ao caminho com os pontos de controle e raio dados, conectados ao ponto anterior por uma linha reta.
{{domxref("CanvasRenderingContext2D.ellipse()", "Path2D.ellipse()")}}
Adiciona uma elipse ao caminho que é centralizado na posição (x, y) com os raios radiusX e radiusY começando em startAngle e terminando em endAngle indo na direção determinada no sentido anti-horário (padrão no sentido horário).
{{domxref("CanvasRenderingContext2D.rect()", "Path2D.rect()")}}
Cria um caminho para um retângulo na posição (x, y) com um tamanho determinado por width e height.

Especificações

Specification Status Comment
{{SpecName('HTML WHATWG', "scripting.html#dom-path2d", "Path2D")}} {{Spec2('HTML WHATWG')}}  

Compatibilidade com navegadores

{{Compat("api.Path2D")}}

Veja também: