--- title: window.requestAnimationFrame() slug: Web/API/Window/requestAnimationFrame tags: - API - DOM - Intermediário - Método(2) - Referência do DOM - Timers JavaScript translation_of: Web/API/window/requestAnimationFrame ---
{{APIRef}}
O método window.requestAnimationFrame() fala para o navegador que deseja-se realizar uma animação e pede que o navegador chame uma função específica para atualizar um quadro de animação antes da próxima repaint (repintura). O método tem como argumento uma callback que deve ser invocado antes da repaint.
requestAnimationFrame() se quiser animar outro quadro na próxima repaint.Deve-se chamar esse método sempre que estiver pronto para atualizar a animação na tela. Isso irá requisitar que a função de animação seja chamada antes que o navegador realize a próxima repaint. O número de callbacks é normalmente 60 por segundo, mas geralmente acompanha a taxa de atualização do display na maioria dos navegadores, como recomenda a W3C. A taxa de callbacks é reduzida quando executados em aba de fundo ou em {{ HTMLElement("iframe") }} escondidos para melhorar performance e vida de bateria.
Um único argumento é passado para o método callback, um {{domxref("DOMHighResTimeStamp")}}, que indica o tempo atual no qual callbacks enfileiradas por requestAnimationFrame começam a disparar. Múltiplos callbacks em um único quadro, assim, cada um recebe o mesmo carimbo de data/hora . Esse carimbo de data/hora é um número decimal, em milisegundos, mas com precisão mínima de 1ms (1000 µs).
window.requestAnimationFrame(callback);
callbackrequestAnimationFrame começar a disparar callbacks.Um valor inteiro long, a id da requisição, que identifica unicamente a entrada na lista de callbacks. Esse é um valor não-zero, mas não deve-se assumir mais nada sobre esse valor. Esse valor pode ser passado para {{domxref("window.cancelAnimationFrame()")}} para cancelar a requisição da atualização do callback.
var start = null;
var element = document.getElementById("ElementoQueVcQuerAnimar");
element.style.position = 'absolute';
function step(timestamp) {
if (!start) start = timestamp;
var progress = timestamp - start;
element.style.left = Math.min(progress/10, 200) + "px";
if (progress < 2000) {
window.requestAnimationFrame(step);
}
}
window.requestAnimationFrame(step);
| Especificação | Status | Comentário |
|---|---|---|
| {{SpecName('HTML WHATWG', '#animation-frames', 'requestAnimationFrame')}} | {{Spec2('HTML WHATWG')}} | Sem mudanças, substitui a anterior |
| {{SpecName('RequestAnimationFrame', '#dom-windowanimationtiming-requestanimationframe', 'requestAnimationFrame')}} | {{Spec2('RequestAnimationFrame')}} | Definição inicial |
[1] Anteriro ao Gecko 11.0 {{geckoRelease("11.0")}}, mozRequestAnimationFrame() podia ser chamado sem parâmetros de entrada. Isso não é mais suportado, como provavelmente não será parte do padrão
[2] O parâmetro do callback é {{domxref("DOMTimeStamp")}} ao invés de {{domxref("DOMHighResTimeStamp")}} se a versão prefixada do método foi utilizada DOMTimeStamp possui apenas precisão de milisegundo, mas DOMHighResTimeStamp possui precisão mínima de microsegundos. Portanto, o tempo zero é diferente: DOMHighResTimeStamp possui o mesmo tempo zero que performance.now(), mas DOMTimeStamp possui o mesmo tempo zero que Date.now().
[3] A chamada correta no Chrome para cancelar a requisição é currently window.cancelAnimationFrame(). Versões anteriores, window.webkitCancelAnimationFrame() e window.webkitCancelRequestAnimationFrame(), foram descontinuados mas possuem suporte por enquanto.
[4] Suporte para a versão prefixada foi removida no Firefox 42.