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title: Gráficos na Web
slug: Web/Guide/Graphics
tags:
- 2D
- 3D
- Canvas
- Gráficos(2)
- HTML5
- SVG
- Web
- WebGL
- WebRTC
translation_of: Web/Guide/Graphics
original_slug: Web/Guide/Gráficos
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Sites modernos da Web e aplicativos frequentemente precisam exibir gráficos. Imagens estáticas podem ser exibidas facilmente usando o elemento {{HTMLElement("img")}} ou configurando o background de elementos HTML usando a propriedade {{cssxref("background-image")}}. Você também pode construir gráficos em tempo real ou manipular imagens depois de criadas. Esses artigos fornecem conhecimento de como você pode realizar isto.
Gráficos 2D
- Canvas
- Um guia introdutório do uso do elemento {{HTMLElement("canvas")}} para desenhar gráficos 2D usando JavaScript.
- SVG
- Scalable Vector Graphics (SVG) ou Gráficos de Vetor Escalável permite que você use linhas, curvas e outras formas geométricas para renderizar gráficos. Com vetores, você pode criar imagens que se redimensionam perfeitamente para qualquer tamanho.
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Gráficos 3D
- WebGL
- Um guia para começar com WebGL, a API gráfica 3D para a Web. Esta tecnologia permite que você use o padrão OpenGL ES em conteúdo Web.
Video
- Usando áudio e vídeo em HTML5
- Embarcando vídeo ou áudio na página web e controlando a reprodução desses elementos.
- WebRTC
- O RTC in WebRTC é um padrão para Real-Time Communications (comunicação em tempo real), tecnologia que permite a transmissão de áudio ou vídeo e o compartilhamento de dados entre os clientes de navegadores (peers).