--- title: Map slug: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Map tags: - ECMAScript 2015 - JavaScript - Map - Mapa translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Map ---
O objeto Map
é um mapa simples de chave/valor. Qualquer valor (objeto e {{Glossary("Primitive", "valores primitivos")}}) pode ser usado como uma chave ou um valor.
new Map([iterable])
iterable
Iterable
é um Array ou outro objeto iterável cujos elementos são pares de chave-valor (2-element Arrays). Cada par de chave-valor é adicionado ao novo Map. null
é tratado como undefined
.
Um objeto Map itera seus elementos em ordem de inserção — um loop {{jsxref("Statements/for...of", "for...of")}} retorna um array de [chave, valor]
para cada iteração.
Deve-se notar que um Map que é um mapa de um objeto, especialmente, um dicionário de dicionários somente irá mapear apenas para a ordem de inserção -- que é aleatória e não ordenada.
A igualdade das chaves é baseada no algoritmo "SameValueZero" (mesmo valor): NaN
é considerado igual à NaN
(mesmo que NaN !== NaN
) e todos os outros valores são considerados iguals de acordo com a semantica do operador ===. Em versões anteriores do rascunho ECMAScript 2015 draft -0
and +0
eram considerados diferentes (mesmo que -0 === +0
), isto foi trocado em versões posteriores e foi aplicado no Gecko 29 {{geckoRelease("29")}} ({{bug("952870")}}) e em uma build recente nightly do Chrome.
{{jsxref("Object", "Objects")}} são similares a Maps onde ambos deixam adicionar chaves para valores, recuperar estes valores, apagar chaves, e detectar quando algo foi adicionado em uma chave. Por causa disso (e porque não existem alternativas pré-construidas), Objects
historicamente foram usados como Maps
; no entanto, existem diferenças importantes entre Objects
e Maps
que fazem o uso do Map melhor:
Object
tem um prototype, então existem chaves padrão no mapa. Isto pode ser evitado usando um Map = Object.create(null)
desde ES5, mas raramente é feito.Object
são {{jsxref("String", "Strings")}} e {{jsxref("Symbol", "Symbols")}}, porém elas podem ser qualquer valor em um Map
.Map
facilmente enquanto em um Object
é necessário ter este controle manualmente.Isto não significa que você deve usar Map
s em todo lugar, objetos ainda serão usados na maioria dos casos. Instancias de Map
são úteis somente para coleções, e você deve considerar adaptar seu codigo onde você usou objetos para isto anteriormente. Objects devem ser usados como registros, com campos e métodos.
Se você não tem certeza qual usar, pergunte-se as seguintes questões:
Se você respondeu "sim" em qualquer uma dessas questões, é um sinal de que você quer utilizar um Map
. Se ao invés disto você tem um numero fixo de keys, trabalhe eles individualmente, e faça diferenciação entre o uso deles, você quer um objeto.
Map.length
Map
. Permite a adição de propriedades para todos os objetos Map
.Map
Todas as instancias de Map
herdam de {{jsxref("Map.prototype")}}.
{{page('pt-BR/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Map/prototype','Properties')}}
{{page('pt-BR/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Map/prototype','Methods')}}
Map
var myMap = new Map(); var keyString = "uma string", keyObj = {}, keyFunc = function () {}; // configurando os valores myMap.set(keyString, "valor associado com 'uma string'"); myMap.set(keyObj, "valor associado com keyObj"); myMap.set(keyFunc, "valor associado com keyFunc"); myMap.size; // 3 // obtendo os valores myMap.get(keyString); // "valor associado com 'uma string'" myMap.get(keyObj); // "valor associado com keyObj" myMap.get(keyFunc); // "valor associado com keyFunc" myMap.get("uma string"); // "valor associado com 'uma string'" // pois keyString === 'uma string' myMap.get({}); // undefined, pois keyObj !== {} myMap.get(function() {}) // undefined, pois keyFunc !== function () {}
NaN
como Map
keysNaN
pode também ser usado como key. Mesmo que NaN
não seja igual a ele mesmo (NaN !== NaN
) é true, o seguinte exemplo funciona, porquê NaN
s são indistinguíveis uma para o outro:
var myMap = new Map(); myMap.set(NaN, "not a number"); myMap.get(NaN); // "not a number" var otherNaN = Number("foo"); myMap.get(otherNaN); // "not a number"
Maps
com for..of
Maps podem ser iterados usando um for..of
:
var myMap = new Map(); myMap.set(0, "zero"); myMap.set(1, "um"); for (var [key, value] of myMap) { console.log(key + " = " + value); } // 0 = zero // 1 = um for (var key of myMap.keys()) { console.log(key); } // 0 // 1 for (var value of myMap.values()) { console.log(value); } // zero // um for (var [key, value] of myMap.entries()) { console.log(key + " = " + value); } // 0 = zero // 1 = um
Maps
com forEach()
Maps podem ser iterados usando um forEach()
:
myMap.forEach(function(value, key) { console.log(key + " = " + value); }, myMap) // Mostrará 2 logs; o primeiro com "0 = zero" e o segundo com "1 = um"
Array
var kvArray = [["key1", "value1"], ["key2", "value2"]]; // Utiliza o construtor padrão de Map para converter um Array de 2 dimensões de chave-valor Array em um mapa var myMap = new Map(kvArray); myMap.get("key1"); // retorna "value1" // Utiliza Array.from para converter um mapa em um Array de 2 dimensões de chave-valor console.log(Array.from(myMap)) // Mostrará exatamente o mesmo Array que kvArray // Uma forma mais sucinta de realizar a mesma conversão com o operador spread console.log([...myMap]); // Ou usa o operador spread nas chaves ou valores para o iterador pegar // um array com somente as chaves ou valores console.log([...myMap.keys()]); // Mostrará ["key1", "key2"]
Especificação | Status | Comentário |
---|---|---|
{{SpecName('ES6', '#sec-map-objects', 'Map')}} | {{Spec2('ES6')}} | Definição inicial. |
{{SpecName('ESDraft', '#sec-map-objects', 'Map')}} | {{Spec2('ESDraft')}} |
{{Compat("javascript.builtins.Map")}}
[1] Começando com Chrome 31, a feature ficou disponível sob modificação de configurações. Em chrome://flags
, ative a entrada activate “Enable Experimental JavaScript”.