--- title: Math.sign() slug: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Math/sign translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Math/sign --- <div>{{JSRef}}</div> <p>A função <strong><code>Math.sign()</code></strong> retorna o sinal de um número, indicando se o número é positivo, negativo ou zero.</p> <h2 id="Sintaxe">Sintaxe</h2> <pre class="syntaxbox"><code>Math.sign(<var>x</var>)</code></pre> <h3 id="Parâmetros">Parâmetros</h3> <dl> <dt><code>x</code></dt> <dd>Se o parametro passado ao for numerico, a função irá converter o parametro em Um número.</dd> </dl> <h3 id="Valor_retornado">Valor retornado</h3> <p>Um número representando o sinal do argumento fornecido.</p> <p>Se o argumento é um número positivo, o retorno será 1;</p> <p>Se o numero passado for negativo, o retorno será -1</p> <p>Se o argumento for um zero positivo , o retorno será +0</p> <p>Se o argumento for 0 negativo , o retorno será -0</p> <p>. Qualquer outro valor que não seja numérico (string transformada em numero por ex.), o retorno será {{jsxref("NaN")}} </p> <h2 id="Descrição">Descrição</h2> <p>Pela razão de <code>sign()</code> ser um método estático de <code>Math</code>, você sempre deve usá-lo como <code>Math.sign()</code>, e não como um método do objeto <code>Math</code> que você criou (<code>Math</code> não é um construtor).</p> <p>Esta função possui 5 tipos de valores retornados, <code>1</code>, <code>-1</code>, <code>0</code>, <code>-0</code>, <code>NaN</code>, que representam "número positivo", "número negativo", "zero positivo", "zero negativo" e {{jsxref("NaN")}}, respectivamente.</p> <p>O argumento passado para esta função será implicitamente convertido para o tipo <code>numérico</code>.</p> <h2 id="Exemplos">Exemplos</h2> <h3 id="Usando_Math.sign">Usando <code>Math.sign()</code></h3> <pre class="brush: js">Math.sign(3); // 1 Math.sign(-3); // -1 Math.sign('-3'); // -1 Math.sign(0); // 0 Math.sign(-0); // -0 Math.sign(NaN); // NaN Math.sign('foo'); // NaN Math.sign(); // NaN </pre> <h2 id="Polyfill">Polyfill</h2> <pre class="brush: js">if (!Math.sign) { Math.sign = function(x) { // Se x é NaN, o resultado é NaN. // Se x é -0, o resultado é -0. // Se x é +0, o resultado é +0. // Se x é negativo e não -0, o resultado é -1. // Se x é positivo e não +0, o resultado é +1. return ((x > 0) - (x < 0)) || +x; // Uma representação mais estética é mostrada abaixo // // ( (x > 0) ? 1 : 0 ) // se x é positivo então mais um // + // senão (porque não poder ser - e +) // ( (x < 0) ? -1 : 0 ) // se x é negativo então menos um // || // se x é 0, -0, NaN, ou não é um número, // +x // Então o resultado será x, (ou) se x não é // // um número, então converte x para número }; } </pre> <p>No polyfill acima, nenhuma coerção de tipo extra é necessária para tornar numéricos as expressões <code>(x > 0) ou (x < 0)</code> , porque subtraindo-as um do outro força uma conversão de tipo de booleano para numérico.</p> <h2 id="Especificações">Especificações</h2> <table class="standard-table"> <tbody> <tr> <th scope="col">Especificação</th> <th scope="col">Status</th> <th scope="col">Comentário</th> </tr> <tr> <td>{{SpecName('ES6', '#sec-math.sign', 'Math.sign')}}</td> <td>{{Spec2('ES6')}}</td> <td>Definição inicial.</td> </tr> <tr> <td>{{SpecName('ESDraft', '#sec-math.sign', 'Math.sign')}}</td> <td>{{Spec2('ESDraft')}}</td> <td></td> </tr> </tbody> </table> <h2 id="Compatibilidade_com_navegadores">Compatibilidade com navegadores</h2> <p class="hidden">A tabela de compatibilidade nesta página é gerada a partir de dados estruturados. Se você quiser contribuir com os dados, por favor baixe-os do repositório <a href="https://github.com/mdn/browser-compat-data">https://github.com/mdn/browser-compat-data</a> e encaminhe-nos uma requisição de pull.</p> <p>{{Compat("javascript.builtins.Math.sign")}}</p> <h2 id="Veja_também">Veja também</h2> <ul> <li>{{jsxref("Math.abs()")}}</li> <li>{{jsxref("Math.ceil()")}}</li> <li>{{jsxref("Math.floor()")}}</li> <li>{{jsxref("Math.round()")}}</li> <li>{{jsxref("Math.trunc()")}}</li> </ul>