--- title: WeakMap slug: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/WeakMap translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/WeakMap --- <div>{{JSRef("Global_Objects", "WeakMap")}}</div> <h2 id="Sumário">Sumário</h2> <p>O objeto WeakMap é uma coleção de pares key/value na qual as chaves são fracamente referenciadas.<br> As chaves <strong>devem </strong>ser objetos, e os valores podem ser de tipos arbitrários.</p> <p>Você pode descobrir mais sobre <code>WeakMap</code>s na seção {{SectionOnPage("/en-US/docs/Web/JavaScript/Guide/Keyed_collections", "WeakMap object")}}.</p> <h2 id="Syntax" name="Syntax">Sintaxe</h2> <pre class="syntaxbox"><code>new WeakMap([iterable]) </code></pre> <h3 id="Parameters" name="Parameters">Parâmetros</h3> <dl> <dt><code>iterable</code></dt> <dt><span style="font-weight: normal; line-height: 1.5;">Iterable é um Array ou outro objeto iterável cujos elementos são pares key-value (Arrays de dois elementos). Cada par key-value será adicionados ao novo <code>WeakMap</code>. <code>null</code> é tratado como <code>undefined</code>.</span></dt> </dl> <h2 id="Descrição">Descrição</h2> <h3 id="Por_quê_WeakMap">Por quê <em>Weak</em>Map?</h3> <p><span style="line-height: 1.5;">Um programador JavaScript experiente vai notar que esta API pode ser implementada em JavaScript com dois arrays (um para chaves, um para valores) compartilhado pelos 4 métodos da API. Tal implementação teria duas principais incoveniências. A primeira é uma busca O(n) (n sendo o número de chaves no map). A segunda é o problema de memory leak. Com maps escritos manualmente, o array de chaves guardaria referências para objetos chave, prevenindo-os de serem coletados pelo Garbage Collector. Nos WeakMaps nativos, referências aos objetos chave são segurados de modo "fraco", o que significa que eles não previnem a coleção pelo GC no caso de não haver nenhuma outra referência ao objeto. </span></p> <p><span style="line-height: 1.5;">Por conta das referências serem fracas, chaves de <code>WeakMap</code> não são enumeráveis (i.e. não existe um método que dá a você uma lista de chaves). Se existisse tal método, a lista dependeria no estado da coleção do GC, introduzindo não-determinismo. Se você quiser ter uma lista de chaves, deve usar um {{jsxref("Map")}}. </span></p> <h2 id="Properties" name="Properties">Propriedades</h2> <dl> <dt><code>WeakMap.length</code></dt> <dd>O valor da propriedade <code>length</code> é 0.</dd> <dt>{{jsxref("WeakMap.prototype")}}</dt> <dd>Representa o prototype para o constructor <code>WeakMap</code>. Permite a adição de propriedades para todos os objetos <code>WeakMap</code>.</dd> </dl> <h2 id="Boolean_instances" name="Boolean_instances"><font face="Courier New, Andale Mono, monospace">Instâncias <code>WeakMap</code></font></h2> <p>Todas as instâncias <code>WeakMap</code> herdam de {{jsxref("WeakMap.prototype")}}.</p> <h3 id="Propriedades">Propriedades</h3> <p>{{page('pt-BR/docs/JavaScript/Reference/Global_Objects/WeakMap/prototype','Propriedades')}}</p> <h3 id="Métodos">Métodos</h3> <p>{{page('pt-BR/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/WeakMap/prototype','Metodos')}}</p> <h2 id="Exemplos">Exemplos</h2> <h3 id="Exemplo_Usando_WeakMap">Exemplo: Usando <code>WeakMap</code></h3> <pre class="brush: js">var wm1 = new WeakMap(), wm2 = new WeakMap(), wm3 = new WeakMap(); var o1 = {}, o2 = function(){}, o3 = window; wm1.set(o1, 37); wm1.set(o2, "azerty"); wm2.set(o1, o2); // um valor pode ser qualquer coisa, incluindo um objeto or uma função wm2.set(o3, undefined); wm2.set(wm1, wm2); // chaves e valores pode ser quaisquer objetos. Até mesmo WeakMaps! wm1.get(o2); // "azerty" wm2.get(o2); // undefined, pois não existe valor para o2 em wm2 wm2.get(o3); // undefined, pois este é o valor definido wm1.has(o2); // true wm2.has(o2); // false wm2.has(o3); // true (mesmo se o valor armazenado for 'undefined') wm3.set(o1, 37); wm3.get(o1); // 37 wm3.clear(); wm3.get(o1); // undefined, pois wm3 foi 'limpado' e não há mais valor para o1. wm1.has(o1); // true wm1.delete(o1); wm1.has(o1); // false </pre> <h2 id="Specifications" name="Specifications">Especificações</h2> <table class="standard-table"> <thead> <tr> <th scope="col">Especificações</th> <th scope="col">Status</th> <th scope="col">Comentário</th> </tr> </thead> <tbody> <tr> <td>{{SpecName('ES2015', '#sec-weakmap-objects', 'WeakMap')}}</td> <td>{{Spec2('ES2015')}}</td> <td>Definição inicial.</td> </tr> <tr> <td>{{SpecName('ESDraft', '#sec-weakmap-objects', 'WeakMap')}}</td> <td>{{Spec2('ESDraft')}}</td> <td> </td> </tr> </tbody> </table> <h2 id="Browser_compatibility">Compatibilidade com navegadores</h2> <p><br> {{Compat("javascript.builtins.WeakMap")}}</p> <div id="compat-mobile"> </div> <h2 id="Veja_também">Veja também</h2> <ul> <li><a class="link-https" href="https://bugzilla.mozilla.org/show_bug.cgi?id=547941">WeakMap bug at Mozilla</a></li> <li><a href="http://fitzgeraldnick.com/weblog/53/">Hiding Implementation Details with ECMAScript 2015 WeakMaps</a></li> <li>{{jsxref("Map")}}</li> <li>{{jsxref("Set")}}</li> <li>{{jsxref("WeakSet")}}</li> </ul>