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Objeto refere-se a uma estrutura de dados contendo dados e instruções para trabalhar com os dados. Os objetos às vezes referem-se a coisas do mundo real, por exemplo, um carro ou objeto de mapa num jogo de carros. {{glossary("JavaScript")}}, Java, C++, Python, e Ruby são exemplos de linguagens em {{glossary("OOP","programação orientada em objeto")}}.

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