--- title: Primitive slug: Glossary/Primitive tags: - CodingScripting - Glossary - JavaScript translation_of: Glossary/Primitive original_slug: Глоссарий/Primitive ---
Примитив (значение примитивного типа, примитивный тип данных) это данные, которые не являются {{glossary("object", "объектом")}} и не имеют {{glossary("method","методов")}}. В {{Glossary("JavaScript")}} 7 простых типов данных: {{Glossary("string")}}, {{Glossary("number")}}, {{Glossary("boolean")}}, {{Glossary("null")}}, {{Glossary("undefined")}}, {{Glossary("symbol")}} (новое в {{Glossary("ECMAScript")}} 2015), {{Glossary("bigint")}}.
Чаще всего значение примитивного типа представлено в низкоуровневой реализации языка.
Все примитивы неизменяемы (immutable), то есть они не могут быть изменены. Важно не путать сам примитив с переменной, которой присвоено значение примитивного типа. Переменной может быть переприсвоено новое значение, но существующее значение примитивного типа не может быть изменено подобно объектам, массивам и функциям.
Этот пример поможет понять, что значения примитивных типов неизменяемы (immutable).
// Using a string method doesn't mutate the string
var bar = "baz";
console.log(bar); // baz
bar.toUpperCase();
console.log(bar); // baz
// Using an array method mutates the array
var foo = [];
console.log(foo); // []
foo.push("plugh");
console.log(foo); // ["plugh"]
// Assignment gives the primitive a new (not a mutated) value
bar = bar.toUpperCase(); // BAZ
Примитив может быть заменён, но он не может быть напрямую изменён.
Следующий пример поможет разобраться как JavaScript работает с примитивами.
// The Primitive
let foo = 5;
// Defining a function that should change the Primitive value
function addTwo(num) {
num += 2;
}
// Another function trying to do the same thing
function addTwo_v2(foo) {
foo += 2;
}
// Calling our first function while passing our Primitive as an argument
addTwo(foo);
// Getting the current Primitive value
console.log(foo); // 5
// Trying again with our second function...
addTwo_v2(foo);
console.log(foo); // 5
Вы ожидали, что будет 7 вместо 5? Если так, тогда прочитайте, как работает этот код:
addTwo и addTwo_v2, JavaScript ищет значение для идентификатора foo. JavaScript правильно определяет нашу переменную, созданную с помощью первого оператораnum для addTwo, foo для addTwo_v2)num. Мы увеличиваем его значение на 2 (а не значение исходной переменной foo). foo. Мы увеличиваем его значение на 2 (а не значение исходной (внешней) переменной foo). Кроме того, в этой ситуации, внешняя переменная foo является недоступной никаким способом. Это связано с лексическими областями JavaScript и, как следствие, с затенением переменных. Локальная переменная foo скрывает внешнюю переменную foo. Чтобы получить больше информации, смотри Closures.foo вообще, так как мы работаем с её копиямиВот почему примитивы неизменяемы (immutable). Потому что мы не работаем над ними напрямую. Мы создаём копию и продолжаем работать с ней, не касаясь исходных значений.
За исключением null и undefined, все примитивные значения имеют объектный аналог, который оборачивает значение примитивного типа:
Метод valueOf() типа обёртки возвращает значение примитивного типа.