--- title: AnalyserNode slug: Web/API/AnalyserNode translation_of: Web/API/AnalyserNode ---
{{APIRef("Web Audio API")}}
AnalyserNode интерфейс который предоставляет частоту (frequency) в реальном времени. Элемент {{domxref("AudioNode")}} который пропускает аудиопоток неизменным от ввода (input) до вывода (output), но позволяет использовать генерируемые данные, обрабатывать или создавать аудиовизуализацию.
AnalyserNode имеет только один ввод и один вывод. Узел работает даже если вывод не подсоединён.
| Количество входов | 1 |
|---|---|
| Количество выводов | 1 (but may be left unconnected) |
| Channel count mode | "explicit" |
| Количество каналов | 1 |
| Channel interpretation | "speakers" |
Интерфейс унаследован от следующих родительских интерфейсов:
{{InheritanceDiagram}}
AnalyserNode object.Inherits properties from its parent, {{domxref("AudioNode")}}.
getByteFrequencyData().getByteFrequencyData().Inherits methods from its parent, {{domxref("AudioNode")}}.
Note: See the guide Visualizations with Web Audio API for more information on creating audio visualizations.
The following example shows basic usage of an {{domxref("AudioContext")}} to create an AnalyserNode, then {{domxref("window.requestAnimationFrame()","requestAnimationFrame")}} and {{htmlelement("canvas")}} to collect time domain data repeatedly and draw an "oscilloscope style" output of the current audio input. For more complete applied examples/information, check out our Voice-change-O-matic demo (see app.js lines 128–205 for relevant code).
var audioCtx = new(window.AudioContext || window.webkitAudioContext)();
var analyser = audioCtx.createAnalyser();
// ...
analyser.fftSize = 2048;
var bufferLength = analyser.frequencyBinCount;
var dataArray = new Uint8Array(bufferLength);
analyser.getByteTimeDomainData(dataArray);
// Get a canvas defined with ID "oscilloscope"
var canvas = document.getElementById("oscilloscope");
var canvasCtx = canvas.getContext("2d");
// draw an oscilloscope of the current audio source
function draw() {
requestAnimationFrame(draw);
analyser.getByteTimeDomainData(dataArray);
canvasCtx.fillStyle = "rgb(200, 200, 200)";
canvasCtx.fillRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
canvasCtx.lineWidth = 2;
canvasCtx.strokeStyle = "rgb(0, 0, 0)";
canvasCtx.beginPath();
var sliceWidth = canvas.width * 1.0 / bufferLength;
var x = 0;
for (var i = 0; i < bufferLength; i++) {
var v = dataArray[i] / 128.0;
var y = v * canvas.height / 2;
if (i === 0) {
canvasCtx.moveTo(x, y);
} else {
canvasCtx.lineTo(x, y);
}
x += sliceWidth;
}
canvasCtx.lineTo(canvas.width, canvas.height / 2);
canvasCtx.stroke();
}
draw();
| Specification | Status | Comment |
|---|---|---|
| {{SpecName('Web Audio API', '#the-analysernode-interface', 'AnalyserNode')}} | {{Spec2('Web Audio API')}} |
{{Compat}}