--- title: CanvasRenderingContext2D.beginPath() slug: Web/API/CanvasRenderingContext2D/beginPath translation_of: Web/API/CanvasRenderingContext2D/beginPath ---
Метод CanvasRenderingContext2D.beginPath()
Canvas 2D API запускает новый путь, опуская список подпутей. Вызовите этот метод, когда хотите создать новый путь.
void ctx.beginPath();
beginPath
методаЭто простой фрагмент кода, использующий beginPath
метод.
<canvas id="canvas"></canvas>
var canvas = document.getElementById('canvas'); var ctx = canvas.getContext('2d'); // Первый путь ctx.beginPath(); ctx.strokeStyle = 'blue'; ctx.moveTo(20, 20); ctx.lineTo(200, 20); ctx.stroke(); // Второй путь ctx.beginPath(); ctx.strokeStyle = 'green'; ctx.moveTo(20, 20); ctx.lineTo(120, 120); ctx.stroke();
Отредактируйте код ниже чтобы увидеть изменения в canvas:
<canvas id="canvas" width="400" height="200" class="playable-canvas"></canvas> <div class="playable-buttons"> <input id="edit" type="button" value="Edit" /> <input id="reset" type="button" value="Reset" /> </div> <textarea id="code" class="playable-code" style="height:200px"> // First path ctx.beginPath(); ctx.strokeStyle = 'blue'; ctx.moveTo(20,20); ctx.lineTo(200,20); ctx.stroke(); // Second path ctx.beginPath(); ctx.strokeStyle = 'green'; ctx.moveTo(20,20); ctx.lineTo(120, 120); ctx.stroke();</textarea>
var canvas = document.getElementById("canvas"); var ctx = canvas.getContext("2d"); var textarea = document.getElementById("code"); var reset = document.getElementById("reset"); var edit = document.getElementById("edit"); var code = textarea.value; function drawCanvas() { ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height); eval(textarea.value); } reset.addEventListener("click", function() { textarea.value = code; drawCanvas(); }); edit.addEventListener("click", function() { textarea.focus(); }) textarea.addEventListener("input", drawCanvas); window.addEventListener("load", drawCanvas);
{{ EmbedLiveSample('Playable_code', 700, 460) }}
Спецификация | Статус | Комментарий |
---|---|---|
{{SpecName('HTML WHATWG', "scripting.html#dom-context-2d-beginpath", "CanvasRenderingContext2D.beginPath")}} | {{Spec2('HTML WHATWG')}} |
{{Compat("api.CanvasRenderingContext2D.beginPath")}}