--- title: CanvasRenderingContext2D.lineJoin slug: Web/API/CanvasRenderingContext2D/lineJoin tags: - API - Canvas - Property translation_of: Web/API/CanvasRenderingContext2D/lineJoin ---
{{APIRef}}

Свойство CanvasRenderingContext2D.lineJoin предоставляемое Canvas 2D API определяет форму вершин в которых линии сходятся. Длина линий должна быть ненулевой.

См. также главу Applying styles and color в Canvas Tutorial.

Note: Lines can be drawn with the {{domxref("CanvasRenderingContext2D.stroke()", "stroke()")}}, {{domxref("CanvasRenderingContext2D.strokeRect()", "strokeRect()")}}, and {{domxref("CanvasRenderingContext2D.strokeText()", "strokeText()")}} methods.

Синтаксис

ctx.lineJoin = "bevel" || "round" || "miter";

Значения

Свойство может принимать три значения: round, bevel и miter. По умолчанию установленно значение miter. Имейте ввиду, что свойство никак не повлияет на линии направленные в одну сторону, потому что не будет создана зона пересечения.

round
Скругляет углы засчет добавления сектора с центром в точке пересечения линий и радиусом равным толщине линии.
bevel
"Срезает" угол, рисуя треугольник с вершинами в точке пересечения линий и крайних точках каждой линии.
miter
Соединяет линии в одной точке, расширяя для этого их границы и заполняя пространство ромбами . Установка этого эффекта осуществляется свойством {{domxref("CanvasRenderingContext2D.miterLimit", "miterLimit")}}.

Примеры

Использование свойства lineJoin

Ниже представлен простой фрагмент кода, использующий lineJoin для скругления места соединения линий.

 

HTML

<canvas id="canvas"></canvas>

JavaScript

const canvas = document.getElementById('canvas');
const ctx = canvas.getContext('2d');

ctx.lineWidth = 20;
ctx.lineJoin = 'round';
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(20, 20);
ctx.lineTo(190, 100);
ctx.lineTo(280, 20);
ctx.lineTo(280, 150);
ctx.stroke();

Result

{{ EmbedLiveSample('Changing_the_joins_in_a_path', 700, 180) }}

 

Разница между значениями lineJoin

Пример ниже наглядно демонстрирует разницу между значениями свойства lineJoin.

 

var ctx = document.getElementById('canvas').getContext('2d');
var lineJoin = ['round', 'bevel', 'miter'];
ctx.lineWidth = 10;

for (let i = 0; i < lineJoin.length; i++) {
  ctx.lineJoin = lineJoin[i];
  ctx.beginPath();
  ctx.moveTo(-5, 5 + i * 40);
  ctx.lineTo(35, 45 + i * 40);
  ctx.lineTo(75, 5 + i * 40);
  ctx.lineTo(115, 45 + i * 40);
  ctx.lineTo(155, 5 + i * 40);
  ctx.stroke();
}

{{EmbedLiveSample("Comparison_of_line_joins", "180", "180", "https://mdn.mozillademos.org/files/237/Canvas_linejoin.png")}}

 

Спецификации

Спецификация Статус Комментарий
{{SpecName('HTML WHATWG', "scripting.html#dom-context-2d-linejoin", "CanvasRenderingContext2D.lineJoin")}} {{Spec2('HTML WHATWG')}}  

Совместимость с брузерами

 

{{Compat("api.CanvasRenderingContext2D.lineJoin")}}

 

Смотрите также