--- title: CanvasRenderingContext2D.strokeStyle slug: Web/API/CanvasRenderingContext2D/strokeStyle translation_of: Web/API/CanvasRenderingContext2D/strokeStyle ---
Свойство CanvasRenderingContext2D.strokeStyle, предоставляемое Canvas 2D API задаёт цвет или стиль, используемый при выполнении обводки фигур. По умолчанию установлено значение #000 (чёрный цвет).
Смотрите также главу Applying styles and color в Canvas Tutorial.
ctx.strokeStyle = color; ctx.strokeStyle = gradient; ctx.strokeStyle = pattern;
colorgradientpatternstrokeStyle с цветомНиже представлен простой фрагмент кода, использующий strokeStyle с цветом.
<canvas id="canvas"></canvas>
var canvas = document.getElementById("canvas");
var ctx = canvas.getContext("2d");
ctx.strokeStyle = "blue";
ctx.strokeRect(10, 10, 100, 100);
Вы можете редактировать код, представленный ниже, и сделанные вами изменения отобразятся на холсте в режиме реального времени:
<canvas id="canvas" width="400" height="200" class="playable-canvas"></canvas> <div class="playable-buttons"> <input id="edit" type="button" value="Edit" /> <input id="reset" type="button" value="Reset" /> </div> <textarea id="code" class="playable-code"> ctx.strokeStyle = "blue"; ctx.strokeRect(10, 10, 100, 100);</textarea>
var canvas = document.getElementById("canvas");
var ctx = canvas.getContext("2d");
var textarea = document.getElementById("code");
var reset = document.getElementById("reset");
var edit = document.getElementById("edit");
var code = textarea.value;
function drawCanvas() {
ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
eval(textarea.value);
}
reset.addEventListener("click", function() {
textarea.value = code;
drawCanvas();
});
edit.addEventListener("click", function() {
textarea.focus();
})
textarea.addEventListener("input", drawCanvas);
window.addEventListener("load", drawCanvas);
{{ EmbedLiveSample('Playable_code', 700, 360) }}
strokeStyle в циклах forВ этом примере свойство strokeStyle используется для рисования границ фигур. Мы используем метод {{domxref("CanvasRenderingContext2D.arc", "arc()")}} для рисования кругов.
var ctx = document.getElementById('canvas').getContext('2d');
for (var i=0;i<6;i++){
for (var j=0;j<6;j++){
ctx.strokeStyle = 'rgb(0,' + Math.floor(255-42.5*i) + ',' +
Math.floor(255-42.5*j) + ')';
ctx.beginPath();
ctx.arc(12.5+j*25,12.5+i*25,10,0,Math.PI*2,true);
ctx.stroke();
}
}
<canvas id="canvas" width="150" height="150"></canvas>
Результат выглядит так:
{{EmbedLiveSample("A_strokeStyle_example", "180", "180", "https://mdn.mozillademos.org/files/253/Canvas_strokestyle.png")}}
{{Compat}}
ctx.setStrokeColor().
setStrokeColor(color, optional alpha); setStrokeColor(grayLevel, optional alpha); setStrokeColor(r, g, b, a); setStrokeColor(c, m, y, k, a);