--- title: Gamepad.index slug: Web/API/Gamepad/index translation_of: Web/API/Gamepad/index --- <div>{{APIRef("Gamepad API")}}</div> <p>Свойство <code><strong>Gamepad.index</strong></code> интерфейса {{domxref("Gamepad") }} возвращает целое автоинкрементируемое значение, уникальное для каждого устройства, подключённого к системе.</p> <p>Это может быть полезно для распознавания нескольких контроллеров; отключённый, и подключённый заново геймпад, будет иметь тот же индекс.</p> <h2 id="Синтаксис">Синтаксис</h2> <pre class="syntaxbox"><span class="idlInterface" id="idl-def-Gamepad"><span class="idlAttribute">readonly attribute <span class="idlAttrType">long</span> <span class="idlAttrName">index</span>;</span></span></pre> <h2 id="Пример">Пример</h2> <pre class="brush: js">window.addEventListener("gamepadconnected", function() { var gp = navigator.getGamepads()[0]; gamepadInfo.innerHTML = "Gamepad connected at index " + gp.index + ": " + gp.id + "."; });</pre> <h3 id="Значение">Значение</h3> <p>{{jsxref("Number") }}.</p> <h2 id="Спецификации">Спецификации</h2> <table class="standard-table"> <tbody> <tr> <th scope="col">Спецификация</th> <th scope="col">Статус</th> <th scope="col">Комментарий</th> </tr> <tr> <td>{{SpecName("Gamepad", "#widl-Gamepad-index", "Gamepad.index")}}</td> <td>{{Spec2("Gamepad")}}</td> <td>Первоначальное определение</td> </tr> </tbody> </table> <h2 id="Совместимость_с_браузерами">Совместимость с браузерами</h2> <p>{{Compat("api.Gamepad.index")}}</p> <h2 id="Смотрите_также">Смотрите также</h2> <p><a href="/en-US/docs/Web/Guide/API/Gamepad">Using the Gamepad API</a></p>