--- title: Audio() slug: Web/API/HTMLAudioElement/Audio tags: - аудио translation_of: Web/API/HTMLAudioElement/Audio original_slug: Web/API/HTMLAudioElement/Audio() ---

{{APIRef("HTML DOM")}}

Конструктор Audio() создаёт и возвращает новый {{domxref("HTMLAudioElement")}} объект, который может быть прикреплён к документу, чтобы пользователь мог взаимодействовать и/или слушать его, либо может использоваться вне экрана для управления и воспроизведения звука.

Синтаксис

audioObj = new Audio(url);

Параметры

url {{optional_inline}}
Необязательный параметр {{domxref("DOMString")}}, содержащий URL-адрес аудиофайла, который будет связан с новым аудиоэлементом.

Возвращаемое значение

Новый {{domxref("HTMLAudioElement")}} объект, настроенный для воспроизведения файла, указанного в url. Свойство {{domxref("HTMLMediaElement.preload", "preload")}} нового объекта имеет значение по умолчанию auto, а его свойство src — указанный URL-адрес или null, если адрес не указан. Если указан URL-адрес, браузер начинает асинхронно загружать медиаресурс перед возвратом нового объекта.

Примечания по использованию

Вы также можете использовать другие методы создания элементов, такие как метод {{domxref("Document.createElement", "createElement()")}} объекта {{domxref("document")}}, для создания нового {{domxref("HTMLAudioElement")}} объекта.

Определение, когда воспроизведение может начаться

Существует три способа определить насколько аудио-файл загружен, чтобы начать воспроизведение:

Лучший подход, основанный на событии:

myAudioElement.addEventListener("canplaythrough", event => {
  /* аудио может быть воспроизведено; проиграть, если позволяют разрешения */
  myAudioElement.play();
});

Использование памяти и управление

Если все ссылки на аудиоэлемент, созданные с помощью конструктора Audio() удалены, сам элемент не будет удалён из памяти механизмом сборщика мусора JavaScript, если в данный момент идёт воспроизведение. Вместо этого продолжится воспроизведение и объект останется в памяти до тех пор, пока не закончится аудио или оно не будет приостановлено (например, путём вызова {{domxref("HTMLMediaElement.pause", "pause()")}}). В этот момент объект подлежит уничтожению сборщиком мусора.

Спецификации

Спецификация Статус Комментарий
{{SpecName('HTML WHATWG', "#dom-audio", "Audio()")}} {{Spec2('HTML WHATWG')}}

Поддержка браузерами

{{Compat("api.HTMLAudioElement.Audio")}}

Смотрите также