--- title: HTMLCanvasElement.toBlob() slug: Web/API/HTMLCanvasElement/toBlob translation_of: Web/API/HTMLCanvasElement/toBlob ---
Метод HTMLCanvasElement.toBlob() создаёт объект {{domxref("Blob")}} представляющий изображение, содержащееся в canvas; этот файл может быть закеширован на диске или храниться в памяти на усмотрение пользователя (at the discretion of the user agent). Если параметр mimeType не определён, типом изображения считается image/png. Созданное изображение имеет разрешение 96dpi.
Третий аргумент используется для изображений с MIME-типом image/jpeg для определения его качества.
void canvas.toBlob(callback, mimeType, qualityArgument);
mimeType {{optional_inline}}image/png.qualityArgument {{optional_inline}}0 до 1, определяющий качество изображения, если заявлен MIME-тип image/jpeg или image/webp. Если этот аргумент содержит нечто иное, для определения качества изображения будет использовано значение по умолчанию. Остальные аргументы проигнорируются.Не возвращает ничего.
Как только вы нарисовали содержимое в canvas, вы можете сконвертировать его в файл изображения любого поддерживаемого формата. Ниже приведён фрагмент кода, для примера, принимает изображение в элементе {{HTMLElement("canvas")}} с ID = "canvas" и получает его копию в виде PNG изображения, затем добавляет в документ новый элемент {{HTMLElement("img")}}, исходное изображение которого создано с помощью холста.
var canvas = document.getElementById('canvas');
canvas.toBlob(function(blob) {
var newImg = document.createElement('img'),
url = URL.createObjectURL(blob);
newImg.onload = function() {
// больше не нужно читать blob, поэтому он отменён
URL.revokeObjectURL(url);
};
newImg.src = url;
document.body.appendChild(newImg);
});
Обратите внимание, что здесь мы создаём изображение PNG; если вы добавите второй параметр в вызов toBlob(), вы сможете определить тип необходимого изображения. Например, чтобы получить изображение в формате JPEG:
canvas.toBlob(function(blob){...}, 'image/jpeg', 0.95); // JPEG в 95% качестве
Это использует -moz-parse для преобразования cnavas в ICO. Windows XP не поддерживает преобразование из PNG в ico, поэтому вместо этого использует bmp. Ссылка для загрузки создаётся путём установки атрибута загрузки. Значение атрибута загрузки - это имя, которое он будет использовать в качестве имени файла.
var canvas = document.getElementById('canvas');
var d = canvas.width;
ctx = canvas.getContext('2d');
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(d / 2, 0);
ctx.lineTo(d, d);
ctx.lineTo(0, d);
ctx.closePath();
ctx.fillStyle = 'yellow';
ctx.fill();
function blobCallback(iconName) {
return function(b) {
var a = document.createElement('a');
a.textContent = 'Download';
document.body.appendChild(a);
a.style.display = 'block';
a.download = iconName + '.ico';
a.href = window.URL.createObjectURL(b);
}
}
canvas.toBlob(blobCallback('passThisString'), 'image/vnd.microsoft.icon',
'-moz-parse-options:format=bmp;bpp=32');
Этот метод сохраняет его на рабочем столе и полезен только в контексте Firefox chrome или дополнительном коде, поскольку API ОС не присутствуют на веб-сайтах.
var canvas = document.getElementById('canvas');
var d = canvas.width;
ctx = canvas.getContext('2d');
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(d / 2, 0);
ctx.lineTo(d, d);
ctx.lineTo(0, d);
ctx.closePath();
ctx.fillStyle = 'yellow';
ctx.fill();
function blobCallback(iconName) {
return function(b) {
var r = new FileReader();
r.onloadend = function () {
// r.result contains the ArrayBuffer.
Cu.import('resource://gre/modules/osfile.jsm');
var writePath = OS.Path.join(OS.Constants.Path.desktopDir,
iconName + '.ico');
var promise = OS.File.writeAtomic(writePath, new Uint8Array(r.result),
{tmpPath:writePath + '.tmp'});
promise.then(
function() {
console.log('successfully wrote file');
},
function() {
console.log('failure writing file')
}
);
};
r.readAsArrayBuffer(b);
}
}
canvas.toBlob(blobCallback('passThisString'), 'image/vnd.microsoft.icon',
'-moz-parse-options:format=bmp;bpp=32');
{{Compat}}
Полифил, основанный на toDataURL, со слабой производительностью.
if (!HTMLCanvasElement.prototype.toBlob) {
Object.defineProperty(HTMLCanvasElement.prototype, 'toBlob', {
value: function (callback, type, quality) {
var dataURL = this.toDataURL(type, quality).split(',')[1];
setTimeout(function() {
var binStr = atob( dataURL ),
len = binStr.length,
arr = new Uint8Array(len);
for (var i = 0; i < len; i++ ) {
arr[i] = binStr.charCodeAt(i);
}
callback( new Blob( [arr], {type: type || 'image/png'} ) );
});
}
});
}