--- title: MouseEvent.screenX slug: Web/API/MouseEvent/screenX translation_of: Web/API/MouseEvent/screenX ---
screenX - read-only свойство интерфейса события {{domxref("MouseEvent")}}, соответствующее горизонтальной координате (смещению) указателя мыши в глобальных (экранных) координатах.
var x = instanceOfMouseEvent.screenX
Значение с плавающей точкой типа double. В ранних версиях этой спецификации определялось как целое число, соответствующее количеству пикселей. Подробнее см. раздел "Совместимость с браузерами".
Этом примере демонстрирует координаты вашей мыши в случае получения события {{Event("mousemove")}}.
<p>Подвигайте мышью, чтобы увидеть положение её курсора.</p> <p id="screen-log"></p>
let screenLog = document.querySelector('#screen-log');
document.addEventListener('mousemove', logKey);
function logKey(e) {
screenLog.innerText = `
Screen X/Y: ${e.screenX}, ${e.screenY}
Client X/Y: ${e.clientX}, ${e.clientY}`;
}
{{EmbedLiveSample("Example")}}
Когда вы отлавливаете события на окне, документе или других элементах, имеющих размер, вы можете получить координаты этого события (например, клика), и обработать его соответствующим образом, например, так, как в этом примере:
function checkClickMap(e) {
if (e.screenX < 50) doRedButton();
if (50 <= e.screenX && e.screenX < 100) doYellowButton();
if (e.screenX >= 100) doRedButton();
}
| Спецификация | Состояние | Комментарий |
|---|---|---|
| {{SpecName('CSSOM View','#dom-mouseevent-screenx', 'screenX')}} | {{Spec2('CSSOM View')}} | Переопределяет {{domxref("MouseEvent")}} из long в double. |
| {{SpecName('DOM3 Events','#widl-MouseEvent-screenX','MouseEvent.screenX')}} | {{Spec2('DOM3 Events')}} | Нет изменений ср. с {{SpecName('DOM2 Events')}}. |
| {{SpecName('DOM2 Events','#Events-MouseEvent','MouseEvent.sceenX')}} | {{Spec2('DOM2 Events')}} | Первоначальное определение |
{{Compat("api.MouseEvent.screenX")}}