--- title: VRDisplay.requestPresent() slug: Web/API/VRDisplay/requestPresent translation_of: Web/API/VRDisplay/requestPresent ---
{{APIRef("WebVR API")}}{{SeeCompatTable}}

Метод requestPresent() объекта реализующего интерфейс {{domxref("VRDisplay")}} отвечает за начало отображения сцены на VR устройстве, которое представлено этим объектом.

Синтаксис

vrDisplayInstance.requestPresent(layers).then(function() {
  //Действия после начала отображения сцены
});

Параметры

layers
Массив объектов типа {{domxref("VRLayerInit")}}, представляющих собой сцену, которую Вы хотите отобразить. На данный момент может быть минимум 0 элементов, максимум - 1.

Возвращаемое значение

Объект типа Promise, переходящий в состояние "выполнено" в момент начала отображения сцены. Существует ряд правил, касающийся перехода Promise в состояние "выполнено" и в состояние "отклонено":

Examples

if(navigator.getVRDisplays) {
  console.log('WebVR 1.1 supported');
  // Then get the displays attached to the computer
  navigator.getVRDisplays().then(function(displays) {
    // If a display is available, use it to present the scene
    if(displays.length > 0) {
      vrDisplay = displays[0];
      console.log('Display found');
      // Starting the presentation when the button is clicked: It can only be called in response to a user gesture
      btn.addEventListener('click', function() {
        if(btn.textContent === 'Start VR display') {
          vrDisplay.requestPresent([{ source: canvas }]).then(function() {
            console.log('Presenting to WebVR display');

            // Set the canvas size to the size of the vrDisplay viewport

            var leftEye = vrDisplay.getEyeParameters('left');
            var rightEye = vrDisplay.getEyeParameters('right');

            canvas.width = Math.max(leftEye.renderWidth, rightEye.renderWidth) * 2;
            canvas.height = Math.max(leftEye.renderHeight, rightEye.renderHeight);

            // stop the normal presentation, and start the vr presentation
            window.cancelAnimationFrame(normalSceneFrame);
            drawVRScene();

            btn.textContent = 'Exit VR display';
          });
        } else {
          vrDisplay.exitPresent();
          console.log('Stopped presenting to WebVR display');

          btn.textContent = 'Start VR display';

          // Stop the VR presentation, and start the normal presentation
          vrDisplay.cancelAnimationFrame(vrSceneFrame);
          drawScene();
        }
      });
    }
  });
}

Note: You can see this complete code at raw-webgl-example.

Specifications

Specification Status Comment
{{SpecName('WebVR 1.1', '#dom-vrdisplay-requestpresent', 'requestPresent()')}} {{Spec2('WebVR 1.1')}} Initial definition

Browser compatibility

{{Compat("api.VRDisplay.requestPresent")}}

See also