--- title: WebGLRenderingContext.activeTexture() slug: Web/API/WebGLRenderingContext/activeTexture translation_of: Web/API/WebGLRenderingContext/activeTexture --- <div>{{APIRef("WebGL")}}</div> <p><strong><code>WebGLRenderingContext.activeTexture()</code></strong> метод <a href="/en-US/docs/Web/API/WebGL_API">WebGL API</a> указывает какую текстуру сделать активной.</p> <h2 id="Синтаксис">Синтаксис</h2> <pre class="syntaxbox"><var><em>void gl</em>.activeTexture</var><var>(texture);</var> </pre> <h3 id="Параметры">Параметры</h3> <dl> <dt><code>texture</code></dt> <dd>Номер текстуры которую необходимо активировать. Значение <code>gl.TEXTURE<em>I</em></code> где <em>I</em> значение в диапазоне от 0 до <code>gl.MAX_COMBINED_TEXTURE_IMAGE_UNITS - 1</code>.</dd> </dl> <h3 id="Возвращаемое_значение">Возвращаемое значение</h3> <p>None.</p> <h3 id="Исключения">Исключения</h3> <p>Если <em>texture</em> не относится к <code>gl.TEXTURE<em>I</em></code>, где <em>I</em> значение в диапазоне от 0 до <code>gl.MAX_COMBINED_TEXTURE_IMAGE_UNITS - 1</code>, то получаем исключение <code>gl.INVALID_ENUM</code> .</p> <h2 id="Примеры">Примеры</h2> <p>Вызов со значением <code>gl.TEXTURE1</code> выберет текстуру в качестве текущей. Последующие вызовы будут изменять эту текстуру.</p> <pre class="brush: js">gl.activeTexture(gl.TEXTURE1); </pre> <p>Количество текстур зависит от реализации, вы можете получить количество текстур с помощью константы <code>MAX_COMBINED_TEXTURE_IMAGE_UNITS</code>. Согласно спецификации не менее 8.</p> <pre class="brush: js">gl.getParameter(gl.MAX_COMBINED_TEXTURE_IMAGE_UNITS); </pre> <p>чтобы получить текущую активную текстуру вызовите <code>gl.getParameter</code> с константой <code>ACTIVE_TEXTURE</code>.</p> <pre class="brush: js">gl.activeTexture(gl.TEXTURE0); gl.getParameter(gl.ACTIVE_TEXTURE); // вернёт "33984" (0x84C0, gl.TEXTURE0 enum value) </pre> <h2 id="Спецификация">Спецификация</h2> {{Specifications}} <h2 id="Совместимость_с_браузерами">Совместимость с браузерами</h2> <p>{{Compat}}</p> <h2 id="Смотрите_также">Смотрите также</h2> <ul> <li>{{domxref("WebGLRenderingContext.getParameter()")}}</li> </ul>