--- title: WebGLRenderingContext.bindTexture() slug: Web/API/WebGLRenderingContext/bindTexture translation_of: Web/API/WebGLRenderingContext/bindTexture ---
WebGLRenderingContext.bindTexture() метод WebGL API связывает {{domxref("WebGLTexture")}} с target.
void gl.bindTexture(target, texture);
texture для связывания. Возможные значения:
 gl.TEXTURE_2D: двухмерная текстура.gl.TEXTURE_CUBE_MAP: кубическая текстура.gl.TEXTURE_3D: трёхмерная текстура.gl.TEXTURE_2D_ARRAY: массив двумерных текстур.None.
gl.INVALID_ENUM исключение если target неgl.TEXTURE_2D, gl.TEXTURE_CUBE_MAP, gl.TEXTURE_3D, или gl.TEXTURE_2D_ARRAY.
var canvas = document.getElementById('canvas');
var gl = canvas.getContext('webgl');
var texture = gl.createTexture();
gl.bindTexture(gl.TEXTURE_2D, texture);
Для проверки текущей привязки текстуры, вызовитеgl.TEXTURE_BINDING_2D или gl.TEXTURE_BINDING_CUBE_MAP.
gl.getParameter(gl.TEXTURE_BINDING_2D);
{{Compat}}