--- title: WebGLRenderingContext.bindTexture() slug: Web/API/WebGLRenderingContext/bindTexture translation_of: Web/API/WebGLRenderingContext/bindTexture ---
{{APIRef("WebGL")}}

WebGLRenderingContext.bindTexture() метод WebGL API связывает {{domxref("WebGLTexture")}} с target.

Синтаксис

void gl.bindTexture(target, texture);

Параметры

target
{{domxref("GLenum")}} указывает тип объекта texture для связывания. Возможные значения:
texture
{{domxref("WebGLTexture")}} объект связывания

Возвращаемое значение

None.

Исключения

gl.INVALID_ENUM исключение если target неgl.TEXTURE_2D, gl.TEXTURE_CUBE_MAP, gl.TEXTURE_3D, или gl.TEXTURE_2D_ARRAY.

Примеры

Привязка текстуры

var canvas = document.getElementById('canvas');
var gl = canvas.getContext('webgl');
var texture = gl.createTexture();

gl.bindTexture(gl.TEXTURE_2D, texture);

Получить текущую привязку

Для проверки текущей привязки текстуры, вызовитеgl.TEXTURE_BINDING_2D или gl.TEXTURE_BINDING_CUBE_MAP.

gl.getParameter(gl.TEXTURE_BINDING_2D);

Спецификации

{{Specifications}}

Совместимость с браузерами

{{Compat("api.WebGLRenderingContext.bindTexture")}}

Смотрите также