---
title: WebGLRenderingContext.compileShader()
slug: Web/API/WebGLRenderingContext/compileShader
translation_of: Web/API/WebGLRenderingContext/compileShader
---
{{APIRef("WebGL")}}
WebGLRenderingContext.compileShader() метод WebGL API компилирующий исходный код GLSL шейдера в бинарные данные для использования программой  {{domxref("WebGLProgram")}}.
Синтаксис
void gl.compileShader(shader);
Параметры
 shader 
 - Вершинный или фрагментный шейдер {{domxref("WebGLShader")}}.
 
Примеры
var shader = gl.createShader(gl.VERTEX_SHADER);
gl.shaderSource(shader, shaderSource);
gl.compileShader(shader);
Спецификация
{{Specifications}}
Совместимость с браузерами
{{Compat}}
Смотрите также
 - {{domxref("WebGLProgram")}}
 
 - {{domxref("WebGLShader")}}
 
 - {{domxref("WebGLRenderingContext.attachShader()")}}
 
 - {{domxref("WebGLRenderingContext.createProgram()")}}
 
 - {{domxref("WebGLRenderingContext.createShader()")}}
 
 - {{domxref("WebGLRenderingContext.deleteProgram()")}}
 
 - {{domxref("WebGLRenderingContext.deleteShader()")}}
 
 - {{domxref("WebGLRenderingContext.detachShader()")}}
 
 - {{domxref("WebGLRenderingContext.getAttachedShaders()")}}
 
 - {{domxref("WebGLRenderingContext.getProgramParameter()")}}
 
 - {{domxref("WebGLRenderingContext.getProgramInfoLog()")}}
 
 - {{domxref("WebGLRenderingContext.getShaderParameter()")}}
 
 - {{domxref("WebGLRenderingContext.getShaderPrecisionFormat()")}}
 
 - {{domxref("WebGLRenderingContext.getShaderInfoLog()")}}
 
 - {{domxref("WebGLRenderingContext.getShaderSource()")}}
 
 - {{domxref("WebGLRenderingContext.isProgram()")}}
 
 - {{domxref("WebGLRenderingContext.isShader()")}}
 
 - {{domxref("WebGLRenderingContext.linkProgram()")}}
 
 - {{domxref("WebGLRenderingContext.shaderSource()")}}
 
 - {{domxref("WebGLRenderingContext.useProgram()")}}
 
 - {{domxref("WebGLRenderingContext.validateProgram()")}}