--- title: Стрелочные функции slug: Web/JavaScript/Reference/Functions/Arrow_functions tags: - ECMAScript6 - JavaScript - Функции translation_of: Web/JavaScript/Reference/Functions/Arrow_functions ---
Выражения стрелочных функций имеют более короткий синтаксис по сравнению с функциональными выражениями и лексически привязаны к значению this (но не привязаны к собственному this, arguments, super, или new.target). Выражение стрелочных функций не позволяют задавать имя, поэтому стрелочные функции анонимны, если их ни к чему не присвоить.
(param1, param2, …, paramN) => { statements } (param1, param2, …, paramN) => expression // эквивалентно: (param1, param2, …, paramN) => { return expression; } // Круглые скобки не обязательны для единственного параметра: (singleParam) => { statements } singleParam => { statements } // Функция без параметров нуждается в круглых скобках: () => { statements } () => expression // Эквивалентно: () => { return expression; }
// Когда возвращаете литеральное выражение объекта, заключите тело в скобки params => ({foo: bar}) // Rest параметры и параметры по умолчанию поддерживаются (param1, param2, ...rest) => { statements } (param1 = defaultValue1, param2, …, paramN = defaultValueN) => { statements } // Деструктуризация тоже поддерживается var f = ([a, b] = [1, 2], {x: c} = {x: a + b}) => a + b + c; f(); // 6
Подробные примеры синтаксиса можно посмотреть здесь.
Смотрите также "ES6 In Depth: Arrow functions" on hacks.mozilla.org.
Два фактора повлияли на появление стрелочных функции: более короткий синтаксис и лексика this
.
В некоторых функциональных шаблонах приветствуются более короткие функции. Сравните:
var elements = [ 'Hydrogen', 'Helium', 'Lithium', 'Beryllium' ]; elements.map(function(element) { return element.length; }); // Это выражение вернет массив [8, 6, 7, 9] // Функцию выше можно записать как стрелочную функцию: elements.map((element) => { return element.length; }); // [8, 6, 7, 9] // Если единственным оператором в выражении стрелочной функции является return, // можно удалить return и окружающие фигурные скобки elements.map(element => element.length); // [8, 6, 7, 9] // В данном случае, поскольку нам нужно только свойство length, мы можем использовать деструктуризированный параметр: // Обратите внимание, что строка `"length"` соответствует свойству, которое мы хотим получить, // в то время как `lengthFooBArX` это просто имя переменной, которую можно назвать как вы хотите elements.map(({ "length": lengthFooBArX }) => lengthFooBArX); // [8, 6, 7, 9] // Это задание деструктуризированного параметра может быть записано, как показано ниже. Тем не менее, обратите внимание, // что нет строки `"length"`, чтобы выбрать, какое свойство мы хотим получить. Вместо этого в качестве свойства, // которое мы хотим извлечь из объекта, используется само литеральное имя переменной `length` elements.map(({ length }) => length); // [8, 6, 7, 9]
this
До появления стрелочных функций, каждая новая функция имела своё значение this
(новый объект в случае конструктора, undefined в strict режиме вызова функции, контекст объекта при вызове функции как "метода объекта" и т.д.). Это очень раздражало при использовании объектно-ориентированного стиля программирования.
function Person() { // В конструкторе Person() `this` указывает на себя. this.age = 0; setInterval(function growUp() { // В нестрогом режиме, в функции growUp() `this` указывает // на глобальный объект, который отличается от `this`, // определяемом в конструкторе Person(). this.age++; }, 1000); } var p = new Person();
В ECMAScript 3/5, данная проблема решалась присваиванием значения this
переменной:
function Person() { var that = this; that.age = 0; setInterval(function growUp() { // Функция с обратным вызовом(callback) содержит переменную that, которая // ссылается на требуемый объект this. that.age++; }, 1000); }
Кроме этого, может быть создана привязанная функция, в которую передаётся требуемое значение this
для функции (функция growUp()
в примере выше).
Стрелочные функции не содержат собственный контекст this
, а используют значение this
окружающего контекста. Поэтому нижеприведенный код работает как предполагалось:
function Person(){ this.age = 0; setInterval(() => { this.age++; // `this` указывает на объект Person }, 1000); } var p = new Person();
Поскольку значение this
определяется лексикой, правила строгого режима (strict mode) относительно this
игнорируются:
var f = () => { 'use strict'; return this; }; f() === window; // или глобальный объект
Все остальные правила строгого режима применяются как обычно.
Так как значение this
определяется лексикой, вызов стрелочных функций с помощью методов call()
или apply()
, даже если передать аргументы в эти методы, не влияет на значение this
:
var adder = { base : 1, add : function(a) { var f = v => v + this.base; return f(a); }, addThruCall: function(a) { var f = v => v + this.base; var b = { base : 2 }; return f.call(b, a); } }; console.log(adder.add(1)); // Выводит 2 console.log(adder.addThruCall(1)); // Всё равно выводит 2
Стрелочные функции не имеют собственного объекта arguments, поэтому в теле стрелочных функций arguments будет ссылаться на переменную в окружающей области.
var arguments = 42; var arr = () => arguments; arr(); // 42 function foo() { var f = (i) => arguments[0] + i; // Неявное связывание ссылки arguments // стрелочной функции f // c объектом arguments функции foo return f(2); } foo(1); // 3
В большинстве случаев лучшей заменой объекта arguments в стрелочных функциях являются rest параметры:
function foo() { var f = (...args) => args[0]; return f(2); } foo(1); // 2
Как показано ранее, стрелочные функции лучше всего подходят для функций без методов. Посмотрим, что будет, когда мы попробуем их использовать как методы:
'use strict'; var obj = { i: 10, b: () => console.log(this.i, this), c: function() { console.log(this.i, this); } } obj.b(); // prints undefined, Window {...} (или глобальный объект) obj.c(); // prints 10, Object {...}
Стрелочные функции не объявляют привязку ("bind") их контекста this
. Другой пример включает {{jsxref("Object.defineProperty()")}}:
'use strict'; var obj = { a: 10 }; Object.defineProperty(obj, 'b', { get: () => { console.log(this.a, typeof this.a, this); return this.a + 10; // представляет глобальный объект 'Window', но 'this.a' возвращает 'undefined' } });
new
Стрелочные функции не могут быть использованы как конструктор и вызовут ошибку при использовании с new
:
var a = new (function() {}) // переменной "a" будет присвоено значение экземпляра анонимной функции var b = new (() => {}) // будет выброшено исключение // Uncaught TypeError: (intermediate value) is not a constructor
yield
Ключевое слово yield
не может быть использовано в теле стрелочной функции (за исключением случаев, когда разрешается использовать в функциях, вложенных в тело стрелочной функции). Как следствие стрелочные функции не могут быть использованы как генераторы.
Тело стрелочной функции может иметь краткую (concise body) или блочную (block body) форму.
Блочная форма не возвращает значение, необходимо явно вернуть значение.
var func = x => x * x; // краткий синтаксис, // неявно возвращает результат var func = (x, y) => { return x + y; }; // блочный синтаксис, // явно возвращает результат
Помните о том, что возвращаемые объектные строки используют сокращённый синтаксис: params => {object:literal}
будет работать не так, как ожидается.
var func = () => { foo: 1 }; // Вызов func() возвращает undefined! var func = () => { foo: function() {} }; // SyntaxError: function statement requires a name
Это происходит потому что код в скобках ({}) распознаётся как цепочка выражений (т.е. foo
трактуется как наименование, а не как ключ в объектной строке).
Не забывайте оборачивать скобками объектные строки.
var func = () => ({ foo: 1 });
Стрелочная функция не может содержать разрывы строк между параметрами и стрелкой.
var func = () => 1; // SyntaxError: expected expression, got '=>'
Поскольку стрелка в стрелочной функции не является оператором, то стрелочные функции имеют специальные правила разбора (парсинга), которые взаимодействуют с приоритетами операторов иначе, чем в обычных функциях.
let callback; callback = callback || function() {}; // ok callback = callback || () => {}; // SyntaxError: invalid arrow-function arguments callback = callback || (() => {}); // ok
// Пустая стрелочная функция возвращает undefined let empty = () => {}; (() => 'foobar')(); // Вернёт "foobar" // (Это Immediately Invoked Function Expression // смотри 'IIFE' в справочнике) var simple = a => a > 15 ? 15 : a; simple(16); // 15 simple(10); // 10 let max = (a, b) => a > b ? a : b; // Удобные операции над массивами: filter, map, ... var arr = [5, 6, 13, 0, 1, 18, 23]; var sum = arr.reduce((a, b) => a + b); // 66 var even = arr.filter(v => v % 2 == 0); // [6, 0, 18] var double = arr.map(v => v * 2); // [10, 12, 26, 0, 2, 36, 46] // Более короткие цепочки promise-ов promise.then(a => { // ... }).then(b => { // ... }); // Стрелочные функции без параметров, которые визуально легче разбирать setTimeout( () => { console.log('Я буду раньше'); setTimeout( () => { // deeper code console.log('Я буду позже'); }, 1); }, 1);
Спецификация | Статус | Комментарий |
---|---|---|
{{SpecName('ES6', '#sec-arrow-function-definitions', 'Arrow Function Definitions')}} | {{Spec2('ES6')}} | Изначальное определение. |
{{Compat("javascript.functions.arrow_functions")}}
"use strict";
стало обязательным.this
не привязано лексически.\n
) был ошибочно разрешён после аргументов стрелочной функции. Это было исправлено для соблюдения спецификации ES2015, и код вроде: () \n => {}
теперь вызывает {{jsxref("SyntaxError")}} в этой и более поздних версиях.