--- title: Function.prototype.call() slug: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Function/call tags: - Function - JavaScript - Method translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Function/call ---
Метод call() вызывает функцию с указанным значением this и индивидуально предоставленными аргументами.
Примечание: хотя синтаксис этой функции практически полностью идентичен функции {{jsxref("Function.prototype.apply", "apply()")}}, фундаментальное различие между ними заключается в том, что функция call() принимает список аргументов, в то время, как функция apply() - одиночный массив аргументов.
fun.call(thisArg[, arg1[, arg2[, ...]]])
thisArgthis, предоставляемое для вызова функции fun. Обратите внимание, что this может не быть реальным значением, видимым этим методом: если метод является функцией в {{jsxref("Functions_and_function_scope/Strict_mode", "нестрогом режиме", "", 1)}}, значения {{jsxref("Global_Objects/null", "null")}} и {{jsxref("Global_Objects/undefined", "undefined")}} будут заменены глобальным объектом, а примитивные значения будут упакованы в объекты.arg1, arg2, ...Вы можете присваивать различные объекты this при вызове существующей функции. this ссылается на текущий объект, вызвавший объект. С помощью call вы можете написать метод один раз, а затем наследовать его в других объектах, без необходимости переписывать метод для каждого нового объекта.
call для связи конструкторов объекта в цепочкуВы можете использовать метод call для объединения в цепочку {{jsxref("Operators/new", "конструкторов", "", 1)}} объекта, как в Java. В следующем примере для объекта продукта Product объявлен конструктор с двумя параметрами, названием name и ценой price. Продукт инициализирует свойства name и price, а специализированные функции определяют ещё категорию category.
function Product(name, price) {
this.name = name;
this.price = price;
if (price < 0) {
throw RangeError('Нельзя создать продукт ' +
this.name + ' с отрицательной ценой');
}
}
function Food(name, price) {
Product.call(this, name, price);
this.category = 'еда';
}
Food.prototype = Object.create(Product.prototype);
function Toy(name, price) {
Product.call(this, name, price);
this.category = 'игрушка';
}
Toy.prototype = Object.create(Product.prototype);
var cheese = new Food('фета', 5);
var fun = new Toy('робот', 40);
call для вызова анонимной функцииВ этом чисто искусственном примере, мы создаём анонимную функцию и используем call для вызова её на каждом элементе массива. Главная задача анонимной функции здесь — добавить функцию печати в каждый объект, способную напечатать правильный индекс объекта в массиве. Передача объекта в качестве значения this не является острой необходимостью, но мы делаем это в целях объяснения.
var animals = [
{ species: 'Лев', name: 'Король' },
{ species: 'Кит', name: 'Фэйл' }
];
for (var i = 0; i < animals.length; i++) {
(function(i) {
this.print = function() {
console.log('#' + i + ' ' + this.species
+ ': ' + this.name);
}
this.print();
}).call(animals[i], i);
}
| Спецификация | Статус | Комментарии |
|---|---|---|
| ECMAScript 3-е издание. | Стандарт | Изначальное определение. Реализована в JavaScript 1.3. |
| {{SpecName('ES5.1', '#sec-15.3.4.4', 'Function.prototype.call')}} | {{Spec2('ES5.1')}} | |
| {{SpecName('ES6', '#sec-function.prototype.call', 'Function.prototype.call')}} | {{Spec2('ES6')}} |
{{Compat}}