--- title: Math.atan2() slug: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Math/atan2 tags: - JavaScript - Math - Method - Reference translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Math/atan2 --- <div>{{JSRef("Global_Objects", "Math")}}</div> <h2 id="Summary" name="Summary">Сводка</h2> <p>Метод <strong><code>Math.atan2()</code></strong> возвращает арктангенс от частного своих аргументов.</p> <h2 id="Syntax" name="Syntax">Синтаксис</h2> <pre class="syntaxbox"><code>Math.atan2(<var>y</var>, <var>x</var>)</code></pre> <h3 id="Parameters" name="Parameters">Параметры</h3> <dl> <dt><code>y</code></dt> <dd>Первое число.</dd> <dt><code>x</code></dt> <dd>Второе число.</dd> </dl> <h2 id="Description" name="Description">Описание</h2> <p>Метод <code>Math.atan2()</code> возвращает числовое значение от -π до π, представляющее угол тета точки <code>(x, y)</code>. Это выраженный в радианах угол, отсчитываемый против часовой стрелки от положительного направления оси X до точки <code>(x, y)</code>. Обратите внимание, что первым в метод передаётся координата y, а только вторым — координата x.</p> <p>В метод <code>Math.atan2()</code> аргументы <code>x</code> и <code>y</code> передаются по отдельности, в то время, как в метод <code>Math.atan()</code> передаётся отношение этих двух аргументов.</p> <p>Поскольку метод <code>atan2()</code> является статическим методом объекта <code>Math</code>, вы всегда должны использовать его как <code>Math.atan2()</code>, а не пытаться вызывать метод на созданном экземпляре объекта <code>Math</code> (поскольку объект <code>Math</code> не является конструктором).</p> <h2 id="Examples" name="Examples">Примеры</h2> <h3 id="Example:_Using_Math.atan2" name="Example:_Using_Math.atan2">Пример: использование метода <code>Math.atan2()</code></h3> <pre class="brush: js">Math.atan2(90, 15); // 1.4056476493802699 Math.atan2(15, 90); // 0.16514867741462683 Math.atan2(±0, -0); // ±PI. Math.atan2(±0, +0); // ±0. Math.atan2(±0, -x); // ±PI для x > 0. Math.atan2(±0, x); // ±0 для x > 0. Math.atan2(-y, ±0); // -PI/2 для y > 0. Math.atan2(y, ±0); // PI/2 для y > 0. Math.atan2(±y, -Infinity); // ±PI для конечного y > 0. Math.atan2(±y, +Infinity); // ±0 для конечного y > 0. Math.atan2(±Infinity, x); // ±PI/2 для конечного x. Math.atan2(±Infinity, -Infinity); // ±3*PI/4. Math.atan2(±Infinity, +Infinity); // ±PI/4. </pre> <h2 id="Specifications" name="Specifications">Спецификации</h2> <table class="standard-table"> <tbody> <tr> <th scope="col">Спецификация</th> <th scope="col">Статус</th> <th scope="col">Комментарии</th> </tr> <tr> <td>ECMAScript 1-е издание.</td> <td>Стандарт</td> <td>Изначальное определение. Реализована в JavaScript 1.0.</td> </tr> <tr> <td>{{SpecName('ES5.1', '#sec-15.8.2.5', 'Math.atan2')}}</td> <td>{{Spec2('ES5.1')}}</td> <td> </td> </tr> <tr> <td>{{SpecName('ES6', '#sec-math.atan2', 'Math.atan2')}}</td> <td>{{Spec2('ES6')}}</td> <td> </td> </tr> </tbody> </table> <h2 id="Browser_compatibility" name="Browser_compatibility">Совместимость с браузерами</h2> <p>{{Compat}}</p> <h2 id="See_also" name="See_also">Смотрите также</h2> <ul> <li>{{jsxref("Math.acos()")}}</li> <li>{{jsxref("Math.asin()")}}</li> <li>{{jsxref("Math.atan()")}}</li> <li>{{jsxref("Math.cos()")}}</li> <li>{{jsxref("Math.sin()")}}</li> <li>{{jsxref("Math.tan()")}}</li> </ul>