--- title: Math.ceil() slug: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Math/ceil tags: - JavaScript - Math - Method - Reference - Référence(2) translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Math/ceil ---
Метод Math.ceil()
- округление вверх. Округляет аргумент до ближайшего большего целого.
Math.ceil(x)
x
Поскольку метод ceil()
является статическим методом объекта Math
, вы всегда должны использовать его как Math.ceil()
, а не пытаться вызывать метод на созданном экземпляре объекта Math
(поскольку объект Math
не является конструктором).
Math.ceil()
Следующий пример показывает использование метода Math.ceil()
.
Math.ceil(.95); // 1
Math.ceil(4); // 4
Math.ceil(7.004); // 8
Math.ceil(-0.95); // -0
Math.ceil(-4); // -4
Math.ceil(-7.004); // -7
// Замыкание (function() { /** * Корректировка округления десятичных дробей. * * @param {String} type Тип корректировки. * @param {Number} value Число. * @param {Integer} exp Показатель степени (десятичный логарифм основания корректировки). * @returns {Number} Скорректированное значение. */ function decimalAdjust(type, value, exp) { // Если степень не определена, либо равна нулю... if (typeof exp === 'undefined' || +exp === 0) { return Math[type](value); } value = +value; exp = +exp; // Если значение не является числом, либо степень не является целым числом... if (isNaN(value) || !(typeof exp === 'number' && exp % 1 === 0)) { return NaN; } // Сдвиг разрядов value = value.toString().split('e'); value = Math[type](+(value[0] + 'e' + (value[1] ? (+value[1] - exp) : -exp))); // Обратный сдвиг value = value.toString().split('e'); return +(value[0] + 'e' + (value[1] ? (+value[1] + exp) : exp)); } // Десятичное округление к ближайшему if (!Math.round10) { Math.round10 = function(value, exp) { return decimalAdjust('round', value, exp); }; } // Десятичное округление вниз if (!Math.floor10) { Math.floor10 = function(value, exp) { return decimalAdjust('floor', value, exp); }; } // Десятичное округление вверх if (!Math.ceil10) { Math.ceil10 = function(value, exp) { return decimalAdjust('ceil', value, exp); }; } })(); // Округление к ближайшему Math.round10(55.55, -1); // 55.6 Math.round10(55.549, -1); // 55.5 Math.round10(55, 1); // 60 Math.round10(54.9, 1); // 50 Math.round10(-55.55, -1); // -55.5 Math.round10(-55.551, -1); // -55.6 Math.round10(-55, 1); // -50 Math.round10(-55.1, 1); // -60 // Округление вниз Math.floor10(55.59, -1); // 55.5 Math.floor10(59, 1); // 50 Math.floor10(-55.51, -1); // -55.6 Math.floor10(-51, 1); // -60 // Округление вверх Math.ceil10(55.51, -1); // 55.6 Math.ceil10(51, 1); // 60 Math.ceil10(-55.59, -1); // -55.5 Math.ceil10(-59, 1); // -50
Спецификация | Статус | Комментарии |
---|---|---|
ECMAScript 1-е издание. | {{Spec2('ES1')}} | Изначальное определение. Реализована в JavaScript 1.0. |
{{SpecName('ES5.1', '#sec-15.8.2.6', 'Math.ceil')}} | {{Spec2('ES5.1')}} | |
{{SpecName('ES6', '#sec-math.ceil', 'Math.ceil')}} | {{Spec2('ES6')}} |
{{Compat}}