--- title: Math.random() slug: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Math/random tags: - JavaScript - Math - Method - Reference - Référence(2) translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Math/random ---
{{JSRef}}

Метод Math.random() возвращает псевдослучайное число с плавающей запятой из диапазона [0, 1), то есть, от 0 (включительно) до 1 (но не включая 1), которое затем можно отмасштабировать до нужного диапазона. Реализация сама выбирает начальное зерно для алгоритма генерации случайных чисел; оно не может быть выбрано или сброшено пользователем.

{{EmbedInteractiveExample("pages/js/math-random.html")}}

Примечание: метод Math.random() не предоставляет криптографически стойкие случайные числа. Не используйте его ни для чего, связанного с безопасностью. Вместо него используйте Web Crypto API (API криптографии в вебе) и более точный метод {{domxref("RandomSource.getRandomValues()", "window.crypto.getRandomValues()")}}.

Синтаксис

Math.random()

Возвращаемое значение

Псевдослучайное число с плавающей запятой от 0 (включительно) до 1 (не считая).

Примеры

Обратите внимание, что поскольку числа в JavaScript являются числами с плавающей запятой стандарта IEEE 754 с поведением при округлении к ближайшему чётному, все эти диапазоны (исключая диапазон с простым вызовом Math.random()), не точны. Если заданы очень большие границы (253 или выше), возможен крайне редкий случай вычисления обычно исключённой верхней границы.

Получение случайного числа от 0 (включительно) до 1 (не включая)

function getRandom() {
  return Math.random();
}

Получение случайного числа в заданном интервале

Этот пример возвращает случайное число в заданном интервале. Возвращаемое значение не менее (и может быть равно) min и не более (и не равно) max.

function getRandomArbitrary(min, max) {
  return Math.random() * (max - min) + min;
}

Получение случайного целого числа в заданном интервале

Этот пример возвращает случайное целое число в заданном интервале. Возвращаемое значение не менее min (или следующее целое число, которое больше min, если min не целое) и не более (но не равно) max.

function getRandomInt(min, max) {
  min = Math.ceil(min);
  max = Math.floor(max);
  return Math.floor(Math.random() * (max - min)) + min; //Максимум не включается, минимум включается
}

Может показаться заманчивым использовать Math.round() для округления, но это может сделать распределение неравномерным, что может оказаться неприемлемым для ваших нужд.

Получение случайного целого числа в заданном интервале, включительно

Функция getRandomInt() выше включает минимальное значение, но не включает максимальное. Но что если вам нужно, чтобы включалось и минимальное, и максимальное значение? Функция getRandomIntInclusive() решает этот вопрос.

function getRandomIntInclusive(min, max) {
  min = Math.ceil(min);
  max = Math.floor(max);
  return Math.floor(Math.random() * (max - min + 1)) + min; //Максимум и минимум включаются
}

Спецификации

Спецификация Статус Комментарии
{{SpecName('ES1')}} {{Spec2('ES1')}} Изначальное определение. JavaScript 1.0 (только UNIX) / JavaScript 1.1 (все платформы).
{{SpecName('ES5.1', '#sec-15.8.2.14', 'Math.random')}} {{Spec2('ES5.1')}}
{{SpecName('ES6', '#sec-math.random', 'Math.random')}} {{Spec2('ES6')}}
{{SpecName('ESDraft', '#sec-math.random', 'Math.random')}} {{Spec2('ESDraft')}}

Совместимость с браузерами

{{Compat("javascript.builtins.Math.random")}}