--- title: String.prototype.charCodeAt() slug: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/String/charCodeAt tags: - JavaScript - Method - Reference - String - Unicode translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/String/charCodeAt ---
{{JSRef("Global_Objects", "String")}}

Сводка

Метод charCodeAt() возвращает числовое значение Юникода для символа по указанному индексу (за исключением кодовых точек Юникода, больших 0x10000).

Синтаксис

str.charCodeAt(index)

Параметры

index
Целое число больше, либо равное 0 и меньше длины строки; если параметр не является числом, он устанавливается в 0.

Описание

Кодовые точки Юникода простираются в диапазоне от 0 до 1114111 (0x10FFFF). Первые 128 кодовых точек Юникода напрямую отображаются в кодировку ASCII. Информацию по Юникоду смотрите в Руководстве по JavaScript.

Обратите внимание, что метод charCodeAt() всегда возвращает значение, меньшее 65536. Так происходит потому, что большие кодовые точки представляются парой (меньших значений) «суррогатных» псевдо-символов, которые используются для составления настоящего символа. Поэтому для того, чтобы получить полный символ для значений символов от 65536 и выше, необходимо получить не только значение charCodeAt(i), но также значение charCodeAt(i + 1) (как если бы строка состояла из двух букв). Смотрите второй и третий примеры ниже.

Метод charCodeAt() возвращает {{jsxref("Global_Objects/NaN", "NaN")}}, если указанный индекс меньше нуля или больше длины строки.

Обратная совместимость: в более старых версиях (например, в JavaScript 1.2) метод charCodeAt() возвращал число из кодировки ISO-Latin-1 по указанному индексу. Диапазон символов в кодировке ISO-Latin-1 простирается от 0 до 255. Первые 127 чисел напрямую отображаются в кодировку ASCII.

Примеры

Пример: использование метода charCodeAt()

В следующем примере возвращается число 65, значение Unicode для латинского символа «A».

'ABC'.charCodeAt(0); // вернёт 65

Пример: исправление метода charCodeAt() для обработки символов не в Базовой многоязыковой плоскости, если их предыдущее присутствие в строке неизвестно

Эта версия может использоваться в циклах for, даже когда неизвестно, были ли до указанной позиции символы из не-БМП.

function fixedCharCodeAt(str, idx) {
  // например, fixedCharCodeAt('\uD800\uDC00', 0); // 65536
  // например, fixedCharCodeAt('\uD800\uDC00', 1); // false
  idx = idx || 0;
  var code = str.charCodeAt(idx);
  var hi, low;

  // Старшая часть суррогатной пары (последнее число можно изменить на 0xDB7F,
  // чтобы трактовать старшую часть суррогатной пары в частной плоскости как
  // одиночный символ)
  if (0xD800 <= code && code <= 0xDBFF) {
    hi = code;
    low = str.charCodeAt(idx + 1);
    if (isNaN(low)) {
      throw 'Старшая часть суррогатной пары без следующей младшей в fixedCharCodeAt()';
    }
    return ((hi - 0xD800) * 0x400) + (low - 0xDC00) + 0x10000;
  }
  if (0xDC00 <= code && code <= 0xDFFF) { // Младшая часть суррогатной пары
    // Мы возвращаем false, чтобы цикл пропустил эту итерацию,
    // поскольку суррогатная пара
    // уже обработана в предыдущей итерации
    return false;
    // hi = str.charCodeAt(idx - 1);
    // low = code;
    // return ((hi - 0xD800) * 0x400) +
    //   (low - 0xDC00) + 0x10000;
  }
  return code;
}

Пример: исправление метода charCodeAt() для обработки символов не в Базовой многоязыковой плоскости, если их предыдущее присутствие в строке известно

function knownCharCodeAt(str, idx) {
  str += '';
  var code,
      end = str.length;

  var surrogatePairs = /[\uD800-\uDBFF][\uDC00-\uDFFF]/g;
  while ((surrogatePairs.exec(str)) != null) {
    var li = surrogatePairs.lastIndex;
    if (li - 2 < idx) {
      idx++;
    }
    else {
      break;
    }
  }

  if (idx >= end || idx < 0) {
    return NaN;
  }

  code = str.charCodeAt(idx);

  var hi, low;
  if (0xD800 <= code && code <= 0xDBFF) {
    hi = code;
    low = str.charCodeAt(idx + 1);
    // Перешагиваем через один, поскольку один «символ» является частью суррогатной пары
    return ((hi - 0xD800) * 0x400) + (low - 0xDC00) + 0x10000;
  }
  return code;
}

Спецификации

Спецификация Статус Комментарии
ECMAScript 1-е издание. Стандарт Изначальное определение. Реализована в JavaScript 1.2.
{{SpecName('ES5.1', '#sec-15.5.4.5', 'String.prototype.charCodeAt')}} {{Spec2('ES5.1')}}  
{{SpecName('ES6', '#sec-string.prototype.charcodeat', 'String.prototype.charCodeAt')}} {{Spec2('ES6')}}  

Совместимость с браузерами

{{CompatibilityTable}}
Возможность Chrome Firefox (Gecko) Internet Explorer Opera Safari
Базовая поддержка {{CompatVersionUnknown}} {{CompatVersionUnknown}} {{CompatVersionUnknown}} {{CompatVersionUnknown}} {{CompatVersionUnknown}}
Возможность Android Chrome для Android Firefox Mobile (Gecko) IE Mobile Opera Mobile Safari Mobile
Базовая поддержка {{CompatVersionUnknown}} {{CompatVersionUnknown}} {{CompatVersionUnknown}} {{CompatVersionUnknown}} {{CompatVersionUnknown}} {{CompatVersionUnknown}}

Смотрите также