--- title: delete slug: Web/JavaScript/Reference/Operators/delete translation_of: Web/JavaScript/Reference/Operators/delete ---
Оператор delete
удаляет свойство из объекта.
Оператор | |
---|---|
Реализован в: | JavaScript 1.2 |
Версия ECMAScript: | ECMA-262 1-ый выпуск |
delete выражение
где результат вычисления выражения должен быть ссылкой на свойство (объекта), например:
delete object.property delete object['property'] delete object[index] delete property // удаляет свойства глобального объекта, или, // используя инструкцию with, свойства объекта, на который ссылается инструкция
Если результат вычисления выражения не является свойством (объекта), delete
ничего не делает.
object
property
index
Возвращает false, только если свойство существует в самом объекте, а не в его прототипах, и не может быть удалено. Во всех остальных случаях возвращает true.
Если оператор delete
успешно выполняет удаление, он полностью удаляет свойство из объекта. Однако, если свойство с таким же именем существует в цепочке прототипов, объект унаследует это свойство из прототипа.
delete
эффективен только применительно к свойствам объектов. Он не оказывает никакого влияния на имена переменных и функций.
Присвоение значения свойству без указания объекта (без оператора var) иногда неверно характеризуется, как глобальная переменная, (например x = 5
). На самом деле происходит присвоение значения свойству глобального объекта.
delete
не может удалить определенные свойства встроенных объектов (таких как Object, Array, Math и так далее). В спецификации ECMA-262 они обозначены как DontDelete.
x = 42; // создает свойство x в глобальном объекте var y = 43; // объявляет новую переменную, y myobj = {}; myobj.h = 4; // создает свойство h в myobj myobj.k = 5; // создает свойство k в myobj delete x; // возвращает true (x - свойство глобального объекта и может быть удалено) delete y; // возвращает false (delete не влияет на имена переменных) delete Math.PI; // возвращает false (delete не влияет на определенные встроенные свойства) delete myobj.h; // возвращает true (свойства, определенные пользователем могут быть удалены) with(myobj) { delete k; // возвращает true (эквивалентно delete myobj.k) } delete myobj; // возвращает true (myobj это свойство глобального объекта, не переменная, поэтому может быть удалено)
Если объект наследует свойство от прототипа и не имеет собственного свойства с таким же именем, свойство не может быть удалено при обращении через этот объект. Однако можно удалить это свойство напрямую в прототипе.
function Foo(){} Foo.prototype.bar = 42; var foo = new Foo(); delete foo.bar; // возвращает true, но безрезультатно, так как bar - наследуемое свойство alert(foo.bar); // выводит 42, свойство все еще наследуется delete Foo.prototype.bar; // удаляет свойство из прототипа alert(foo.bar); // выводит "undefined", свойство больше не наследуется
Когда с помощью оператора delete удаляется элемент массива, длина массива не меняется. Например, если Вы удалите a{{ mediawiki.external(3) }}, a{{ mediawiki.external(4) }} по прежнему a{{ mediawiki.external(4) }}, а a{{ mediawiki.external(3) }} не определено. Так будет даже если Вы удалите последний элемент массива (delete a{{ mediawiki.external('a.length-1') }}
).
Когда оператор delete
удаляет элемент массива, этот элемент больше не существует в массиве. В следующем примере, trees{{ mediawiki.external(3) }} удаляется с помощью delete
.
var trees = ["redwood","bay","cedar","oak","maple"]; delete trees[3]; if (3 in trees) { // этот участок кода не выполнится }
Если Вы хотите, чтобы элемент массива существовал, но имел значение undefined, используйте значение undefined
вместо оператора delete
. В следующем примере, trees{{ mediawiki.external(3) }} принимает значение undefined, но элемент массива все еще существует:
var trees = ["redwood","bay","cedar","oak","maple"]; trees[3]=undefined; if (3 in trees) { // этот участок кода выполнится }
Несмотря на то, что стандарт ECMAScript оставляет порядок итерации по свойствам объектов на усмотрение реализующей стороны, может оказаться так, что все основные браузеры поддерживают порядок итерации, основанный на принципе "свойство добавленное в объект раньше идет раньше" (по крайней мере для свойств не находящихся в прототипе). Однако, в случае с Internet Explorer, когда кто-нибудь использует delete
с каким-либо свойством, это приводит к некоторым неожиданным результатам, заставляя другие браузеры отказаться от использования простых объектов, таких как литералы объектов, в качестве ассоциативных массивов. В Internet Explorer, когда значение свойства установлено в undefined, после удаления этого свойства, если кто-нибудь позже добавит свойство с таким же именем, оно окажется в своей старой позиции, а не в конце итерационной последовательности, как ожидается.
Поэтому, если Вы хотите симулировать упорядоченный ассоциативный массив в кроссбраузерной среде, вам придется либо использовать два отдельных массива (один для ключей и один для значений), либо построить массив из объектов с одним свойством и так далее.