--- title: this slug: Web/JavaScript/Reference/Operators/this tags: - JavaScript - Operator - Reference - this - свойства языка translation_of: Web/JavaScript/Reference/Operators/this ---
Поведение ключевого слова this
в JavaScript несколько отличается по сравнению с остальными языками. Имеются также различия при использовании this
в строгом и нестрогом режиме.
В большинстве случаев значение this
определяется тем, каким образом вызвана функция. Значение this
не может быть установлено путем присваивания во время исполнения кода и может иметь разное значение при каждом вызове функции. В ES5 представлен метод {{jsxref('Function.prototype.bind()', 'bind()')}}, который используется для {{jsxref('Operators/this','привязки значения ключевого слова this независимо от того, как вызвана функция','Метод_bind')}}. Также в ES2015 представлены {{jsxref('Functions/Arrow_functions', 'стрелочные функции')}}, которые не создают собственные привязки к this
(они сохраняют значение this
лексического окружения, в котором были созданы).
Исходный код этого интерактивного примера хранится в репозитории на GitHub. Если вы хотите поучаствовать в создании этого интерактивного примера, склонируйте репозиторий про адресу https://github.com/mdn/interactive-examples и присылайте пул-реквест.
this
Свойство контекста выполнения кода (global, function или eval), которое в нестрогом режиме всегда является ссылкой на объект, а в строгом режиме может иметь любое значение.
В глобальном контексте выполнения (за пределами каких-либо функций) this
ссылается на глобальный объект вне зависимости от режима (строгий или нестрогий).
// В браузерах, объект window также является объектом global: console.log(this === window); // true a = 37; console.log(window.a); // 37 this.b = "MDN"; console.log(window.b) // "MDN" console.log(b) // "MDN"
Note: Вы всегда можете легко получить объект global, используя глобальное свойство {{jsxref ("globalThis")}}, независимо от текущего контекста, в котором выполняется ваш код.
В пределах функции значение this
зависит от того, каким образом вызвана функция.
Поскольку следующий код не в {{jsxref('Strict_mode', 'строгом режиме')}}, и значение this
не устанавливается вызовом, по умолчанию будет использоваться объект global, которым в браузере является {{domxref('window')}}
.
function f1(){ return this; } // В браузере: f1() === window; // window - глобальный объект в браузере // В Node: f1() === global; // global - глобальный объект в Node
В строгом режиме, если значение this
не установлено в контексте выполнения, оно остается undefined
, как показано в следующем примере:
function f2(){ "use strict"; // см. strict mode return this; } f2() === undefined; // true
this
должно иметь значение {{jsxref("undefined")}}
, потому что функция f2
была вызвана напрямую, а не как метод или свойство объекта (например, window.f2()
). Реализация этой особенности не поддерживалась в некоторых браузерах, когда они впервые начали поддерживать {{jsxref('Strict_mode', 'строгий режим')}}. В результате они некорректно возвращали объект window
.Для того, чтобы при вызове функции установить this
в определенное значение, используйте {{jsxref('Function.prototype.call()', 'call()')}} или {{jsxref('Function.prototype.apply()', 'apply()')}}, как в следующих примерах.
Пример 1
//
В качестве первого аргумента методовcall или apply
может быть передан объект, // на который будет указывать this.
var obj = {a: 'Custom'}; // Это свойство принадлежит глобальному объекту var a = 'Global'; function whatsThis() { return this.a; //значение this зависит от контекста вызова функции
} whatsThis(); // 'Global' whatsThis.call(obj); // 'Custom' whatsThis.apply(obj); // 'Custom'
Пример 2
function add(c, d) { return this.a + this.b + c + d; } var o = {a: 1, b: 3}; // Первый параметр - это объект для использования в качестве // 'this', последующие параметры передаются как // аргументы функции call add.call(o, 5, 7); // 16 // Первый параметр - это объект для использования в качестве // 'this', второй - массив, чьи члены используются // в качестве аргументов функции call add.apply(o, [10, 20]); // 34
Обратите внимание, что в нестрогом режиме, если значение, переданное в call
или apply как
this
, не является объектом, будет сделана попытка преобразовать его в объект с помощью внутренней операции ToObject
. Таким образом, если переданное значение является примитивом, таким как 7
или 'foo'
, оно будет преобразовано в Object
с использованием связанного конструктора, так что примитивное число 7
будет преобразовано в объект так, как будто с помощью new Number(7)
, а строка 'foo'
- как будто с помощью new String('foo')
, например
function bar() { console.log(Object.prototype.toString.call(this)); } bar.call(7); // [object Number] bar.call('foo'); // [object String]
bind
ECMAScript 5 представил {{jsxref("Function.prototype.bind()")}}. Вызов f.bind(someObject)
создает новую функцию с тем же телом и областью действия, что и f
, но там, где в исходной функции используется this
, в новой функции оно постоянно будет связано с первым аргументом bind
, независимо от того, как функция используется.
function f() { return this.a; } var g = f.bind({a: 'azerty'}); console.log(g()); // azerty var h = g.bind({a: 'yoo'}); // bind only works once! console.log(h()); // azerty var o = {a: 37, f: f, g: g, h: h}; console.log(o.a, o.f(), o.g(), o.h()); // 37,37, azerty, azerty
В {{jsxref('Functions/Arrow_functions', 'стрелочных функциях')}}, this
привязан к окружению, в котором была создана функция. В глобальной области видимости this
будет указывать на глобальный объект.
var globalObject = this;
var foo = (() => this);
console.log(foo() === globalObject); // true
Note: если аргумент this передаётся в call, bind или apply при вызове стрелочной функции, он будет проигнорирован. Вы всё ещё можете добавить аргументы к вызову, но первый аргумент (thisArg) должен быть установлен в null.
Неважно, как стрелочная функция foo()
будет вызвана, её значение this будет указывать на глобальный объект. this
будет сохранять свое значение, даже если функция foo()
будет вызвана как метод объекта (что в обычных функциях связывает this
с объектом вызова) или с использованием методов call
, apply
или bind
:
// Вызов функции как метода объекта
var obj = {foo: foo};
console.log(obj.foo() === globalObject); // true
// Попытка установить this с помощью call
console.log(foo.call(obj) === globalObject); // true
// Попытка установить this с помощью bind
foo = foo.bind(obj);
console.log(foo() === globalObject); // true
Несмотря ни на что, this
стрелочной функции foo()
имеет то же значение, что и при создании функции (глобальный объект в примере выше). То же самое касается стрелочных функций, созданных внутри других функций: их this
будет привязан к окружению.
// Создаем объект obj, содержащий метод bar, который возвращает функцию, // которая возвращает свой this. Возвращаемая функция создана // как стрелочная функция, таким образом её this постоянно замкнут // на this функции, в которой она создана.
Значение bar может быть установлено//
в вызове, который, в свою очередь, устанавливает значение возвращаемой функции.var obj = { bar : function() { var x = (() => this); return x; } }; // Вызываем bar как метод объекта obj, устанавливая его this на obj // Присваиваем ссылку возвращаемой функции переменной fn var fn = obj.bar(); // Вызываем fn без установки this, что в обычных функциях указывало бы // на глобальный объект или undefined в строгом режиме. console.log(fn() === obj); // true
// Но будьте осторожны, если вы ссылаетесь на метод obj, не вызывая его var fn2 = obj.bar; // Вызов this стрелочной функции изнутри метода bar вернёт теперь window, // потому что он следует за this из fn2. console.log(fn2()() == window); // true
В примере выше, функция (назовем её анонимной функцией A), присвоенная методу obj.bar
, возвращает другую функцию (назовем её анонимной функцией B) которая создана как стрелочная функция. В результате, this функции B при вызове замкнут на
this,
принадлежащий obj.bar
(функции A). this
функции B всегда будет иметь то значение, которое он получил при создании. В примере выше, this функции B
указывает на this функции A,которым является
obj, таким образом this будет равен obj
даже тогда, когда будет вызван методом, который в нормальных условиях устанавливал бы значение this равным undefined
или глобальному объекту (или любым другим методом, как в предыдущем примере в глобальном контексте выполнения).
Когда функция вызывается как метод объекта, используемое в этой функции ключевое слово this
принимает значение объекта, по отношению к которому вызван метод.
В следующем примере, когда вызвано свойство o.f()
, внутри функции this
привязано к объекту o.
var o = { prop: 37, f: function() { return this.prop; } }; console.log(o.f()); // logs 37
Необходимо отметить, что на поведение this
совсем не влияет то, как или где была определена функция. В предыдущем примере мы определили функцию внутри свойства f
во время определения объекта o
. Однако, мы могли бы также просто определить сначала функцию, а затем закрепить ее за за свойством o.f
. В этом случае поведение this
не изменится:
var o = {prop: 37}; function independent() { return this.prop; } o.f = independent; console.log(o.f()); // logs 37
Эти примеры показывают, что имеет значение только то, что функция была вызвана из свойства f
объекта o
.
Аналогично, привязывание this
обуславливается наличием ближайшей ссылки на объект или свойство. В следующем примере, когда мы вызываем функцию, мы обращаемся к ней как к методу g
объекта o.b
. На этот раз во время выполнения, this,
что находится внутри функции, будет ссылаться на
o.b
. Тот факт, что объект является членом объекта o
, не имеет значения; важна только ближайшая ссылка.
o.b = {g: independent, prop: 42}; console.log(o.b.g()); // logs 42
this
в цепочке object's prototypeЭто же представление справедливо и для методов, определенных где-либо в цепочке object's prototype. Если метод находится в цепочке прототипов, то this
ссылается на объект, на котором был вызван метод, т.е. так, словно метод является методом самого объекта, а не прототипа.
var o = {f:function(){ return this.a + this.b; }}; var p = Object.create(o); p.a = 1; p.b = 4; console.log(p.f()); // 5
В этом примере объект, которому присвоена переменная p,
не имеет собственного свойства f
, а наследует это свойство от своего прототипа. Однако, совершенно неважно, что поиск свойства f в конце концов обнаружит его на объекте o
. Поскольку поиск начался с p.f
, то и свойство this
внутри функции f
будет ссылаться на объект p
. Таким образом, если f
вызывается как метод p
, то и this
относится к p
. Это полезная особенность прототипного наследования JS.
this
с геттерами/сеттерамиВсе те же утверждения справедливы, если функция вызывается из геттера или сеттера. Для функции, которая используется как геттер или сеттер this
привязан к объекту, свойство которого необходимо извлечь через геттер/сеттер.
function modulus(){ return Math.sqrt(this.re * this.re + this.im * this.im); } var o = { re: 1, im: -1, get phase(){ return Math.atan2(this.im, this.re); } }; Object.defineProperty(o, 'modulus', { get: modulus, enumerable:true, configurable:true}); console.log(o.phase, o.modulus); // logs -0.78 1.4142
Когда функция используется как конструктор (с ключевым словом new
), this
связано с создаваемым новым объектом.
Примечание: по умолчанию конструктор возвращает объект, на который ссылается this
, но он может вернуть и другой объект (если возвращаемое значение не является объектом, тогда будет возвращен объект с this
).
/* * Конструктор работает таким образом: * * function MyConstructor(){ * // фактический код, составляющий тело функции. * // создание свойств с |this| по * // желанию, определяя их значения; например, * this.fum = "nom"; * // и т.д. * * // Если функция возвращает выражение, * // возвращающее объект, этот объект будет * // результатом выражения |new|. В обратном случае, * // результат выражения - объект, * // в данный момент привязанный к |this| * // (т.е. наиболее часто встречающийся случай). * } */ function C() { this.a = 37; } var o = new C(); console.log(o.a); // logs 37 function C2() { this.a = 37; return {a: 38}; } o = new C2(); console.log(o.a); // logs 38
В последнем примере (C2
), из-за того, что конструктор вернул объект, новый объект, к которому было привязано this
, был просто отброшен. (Это фактически делает выражение "this.a = 37;
" "мертвым" кодом. Он не является буквально нерабочим, так как он выполняется, но он может быть изъят без каких-либо внешних эффектов.)
call
и apply
Когда в теле функции используется ключевое слово this
, его значение может быть привязано к конкретному объекту в вызове при помощи методов call
или apply
, которые наследуются всеми функциями от Function.prototype
.
function add(c, d) { return this.a + this.b + c + d; } var o = {a: 1, b: 3}; // Первый параметр - это объект, который следует использовать как // 'this', последующие параметры передаются // как аргументы при вызове функции add.call(o, 5, 7); // 1 + 3 + 5 + 7 = 16 // Первый параметр - объект, который следует использовать как // 'this', второй параметр - массив, // элементы которого используются как аргументы при вызове функции add.apply(o, [10, 20]); // 1 + 3 + 10 + 20 = 34
Необходимо отметить, что если методам call
и apply
передается значение с this
, которое не является при этом объектом, будет предпринята попытка конвертировать значение в объект, используя внутреннюю операцию ToObject
. Если переданное значение является примитивным типом, например 7
или 'foo'
, оно будет преобразовано в объект с использованием родственного конструктора, так примитив 7
преобразовывается в объект через new Number(7),
а строка 'foo'
в объект через new String('foo'),
и т.д.
function bar() { console.log(Object.prototype.toString.call(this)); } bar.call(7); // [object Number]
Когда функция используется как обработчик событий, this
присваивается элементу с которого начинается событие (некоторые браузеры не следуют этому соглашению для слушателей, добавленных динамически с помощью всех методов, кроме addEventListener
).
// Когда вызывается как слушатель, связанный элемент становится синим function bluify(e) { // Всегда true console.log(this === e.currentTarget); // true, когда currentTarget и target один объект console.log(this === e.target); this.style.backgroundColor = '#A5D9F3'; } // Получить список каждого элемента в документе var elements = document.getElementsByTagName('*'); // Добавить bluify как слушателя кликов, чтобы при // нажатии на элемент он становился синим for (var i = 0; i < elements.length; i++) { elements[i].addEventListener('click', bluify, false); }
Когда код вызван из инлайнового обработчика, this
указывает на DOM элемент, в котором расположен код события:
<button onclick="alert(this.tagName.toLowerCase());"> Показать this </button>
Код выше выведет 'button
'. Следует отметить, что this
будет указывать на DOM элемент только во внешних (не вложенных) функциях:
<button onclick="alert((function() {return this;} ()));"> Показать вложенный this </button>
В этом случае this
вложенной функции не будет установлен, так что будет возвращен global/window объект.
Specification |
---|
{{SpecName('ESDraft', '#sec-this-keyword', 'The this keyword')}} |
{{Compat("javascript.operators.this")}}
this
в разном контексте